Linux中多进程(多线程)编程

本文详细介绍了Linux系统中的多进程编程,包括fork和exec系列系统调用,以及如何处理僵尸进程。此外,还深入探讨了多线程编程,包括线程模型、创建与结束线程、线程同步机制如信号量、互斥锁和条件变量,并讨论了死锁的产生原因、条件及处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
多进程编程
一、复制进程映像的fork系统调用
1)

父进程返回子进程的PID,子进程返回0
2)写时拷贝
子进程与父进程代码完全一致,同时它还会复制父进程的数据(堆数据,栈数据及静态数据),采用写时拷贝技术,只有在任一进程对数据进行了读写操作时,拷贝才会发生。

 二、exec 系列系统调用
  在子进程中执行其他程序,即替换当前进程映像                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
1) 系统调用exec是以新的进程去代替原来的进程,但进程的PID保持不变。
因此,可以这样认为,exec系统调用并没有创建新的进程,只是替换了原来进程上下文的内容。原进程的代码段,数据段,堆栈段被新的进程所代替。

一个进程主要包括以下几个方面的内容:
(1)一个可以执行的程序
(2) 与进程相关联的全部数据(包括变量,内存,缓冲区)
(3)程
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