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JDK中关于Random的构造函数叙述如下:
public Random()
- 创建一个新的随机数生成器。此构造方法为随机数生成器的种子设置某个值,该值与此构造方法的所有其他调用所用的值完全不同。
public Random(long seed)
-
使用单个
long
种子创建一个新随机数生成器:public Random(long seed) { setSeed(seed); }
next 方法使用它来保存随机数生成器的状态。参数:seed
- 初始种子。另请参见: Random的setSeed(long)
public void setSeed(longseed)
- 使用单个
long
种子设置此随机数生成器的种子。 setSeed的常规协定是它更改此随机数生成器对象的状态,使其状态好像是刚刚使用参数 seed作为种子创建它的状态一样。Random 类按如下方式实现 setSeed 方法:由 Random 类实现的 setSeed 恰好只使用 48位的给定种子。但是,通常重写方法可能使用 long 参数的所有 64 位作为种子值。 注:尽管种子值是一个基本的AtomicLong,但仍必须对此方法同步,确保 haveNextNextGaussian 的语义正确。synchronized public void setSeed(long seed) { this.seed = (seed ^ 0x5DEECE66DL) & ((1L << 48) - 1); haveNextNextGaussian = false; }
参数:
seed
- 初始种子。
观察如下的代码
public class Test {
public static void main(String args[]) throws Throwable {
}
}
输出接结果是:33333333333012603015
当为其指定种子为10时,随机出来的数是相同的,不指定时随机的数是大多不相同的。
因为在不指定种子的构造函数时系统根据当前时间生成种子,每个种子对应一个数列,相同的种子会得到相同数列,而不是数值。所以如果在构造函数中指定种子,会得到同一个数列。
实际上Random是一种伪随机数,相同的种子产生相同的序列(注意不是相同数值)。
Random的nextInt实现如下,依赖于next
public int nextInt(int n) {
next方法实现如下:
protected int next(int bits) {
next依赖于seed生成一个随机数,如果seed相同则生成同一随机数列。
观看如下代码:
Random rand = new Random(47);
Random rand2 = new Random(47);
结果:58.55.58.55.
说明得到的是同一值序列而非同一个值。