类的有参数默认构造函数

C++类的有参默认构造函数

在一个类中 ,如果程序员没有写,任何一个构造函数,则编译器将为该类提供一个默认的构造函数,如果程序员对类的构造函数进行了重载,则编译器将不提供默构造函数,这里需要手动书写一个无参的构造函数,

无参的构造函数,也就是默认构造函数,

默认构造函数分为两种:

1、不含有参数的默认构造函数

2、带有默认参数值的构造函数

在这里主要说的是带有默认参数值的构造函数的使用及注意事项:

定义方法示例:

class Circle{

public:

Circle(int a=1,int b=2,int c=3){//本构造函数是带默认值的默认构造函数

    x=a;

    y=b;

    z=c;

}

private:

int x;

int y;

int z;

};

一个类中,一旦定义了带有默认值的构造函数,便可以直接使用,使用方式主要有以下几种:

在这里仍使用上面的例子,进行演示:

Circle c1;//调用默认构造函数,此时,类中的私有属性,分别初始化为x=1、y=2、z=3;

Circle c2(5);//调用默认构造函数,此时,类中私有属性,分别初始化为x=5、y=2、z=3;

Circle c2(5,6);//调用默认构造函数,此时,类中私有属性,分别初始化为x=5、y=6、z=3;

Circle c2(5,6,7);//调用默认构造函数,此时,类中私有属性,分别初始化为x=5、y=6、z=7;

当函数中定义了带有默认值的构造函数,在进行构造函数重载时,就不能任意的进行重载,即其它构造函数的参数,与之对用的位置,不能与带有默认值的构造函数相同。如果不明白,可以看下面这个例子:

class Circle{

public:

Circle(int a=1,int b=2,int c=3){//本函数是带默认值的默认构造函数

    x=a;

    y=b;

    z=c;

}

// Circle(int a){//此种定义,会导致,构造函数 在调用时,编译器不知该如何调用哪个构造函数,由于带有默认参数值的默认构造函数的出现

// x=a;

// y=4;

// z=5;

// }

// Circle(float a){//此种定义,会导致,构造函数 在调用时,编译器不知该如何调用哪个构造函数,由于带有默认参数值的默认构造函数的出现

// x=(int)a;

// y=4;

// z=5;

// }

public:

void print(){

    std::cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<"z="<<z<<endl;

}

private:

int x;

int y;

int z;   

};

因此,当进行构造函数重载时,要特别注意。

class Point{
public:
	Point(float x=0.0):_x(x){}
	float x() {return _x;}
protected:
	float _x;
};
class Point2d{
public:
	Point2d(float x=0.0,float y = 0.0):Point(x),_y(y){}
	float y() {return _y;}
protected:
	float _y;
};

注意:
//继承中的构造和析构
//子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
//父类构造函数执行完毕后,才会调用子类的构造函数
//当父类构造函数有参数时,需要在子类初始化列表(参数列表)中显示调用父类构造函数
//析构函数调用顺序和构造函数相反



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