2.3 队列

2.3队列

队列的定义与操作–顺序存储

typedef int Position;
struct QNode{
	ElementType *Data;/*存储元素的数组*/
	Position Front,Rear;/*队列的首、尾指针*/
	int MaxSize;/*队列最大容量*/
};
typedef struct QNode *Quene;

Quene CreateQuene(int MaxSize)
{
	Quene Q = (Quene)malloc(sizeof(struct QNode));
	Q->Data = (ElementType*)malloc(Maxsize* 	
	sizeof(ElementType));
	Q->Front = Q->Rear = 0;
	Q->MaxSize = MaxSize;
	return Q;
}

bool IsFull(Quene Q)
{
	return((Q->Rear+1)%Q->MaxSize == Q->Front);
}

bool AddQ(Quene Q,ElementType X)
{
	if (IsFull(Q)){
		printf("队列满");
		return false;
	}
	else{
		Q->Rear = (Q->Rear+1)%Q->MaxSize;
		Q->Data[Q->Rear] = X;
		return true;
	}	
}

bool IsEmpty(Quene Q)
{
	return(Q->Front == Q->Rear);
}

ElementType DeleteQ(Quene Q)
{
	if IsEmpty(Q){
		printf("队列空");
		return ERROR;
	}
	else{
		Q->Front = (Q->Front+1)%Q->MaxSize;
		return Q->Data[Q->Front];
	}
}

队列的定义与操作–顺序存储

typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node{/*队列中的结点*/
	ElementType Data;
	PtrToNode Next;
};
typedef PtrToNode Position;

struct QNode{
	Position Front,Rear;/*队列的头、尾指针*/
	int MaxSize;/*队列最大容量*/
};
typedef struct QNode *Quene;

bool IsEmpty(Quene Q)
{
	return(Q->Front == NULL);
}

ElementType DeleteQ(Quene Q)
{
	Position FrontCell;
	ElementType FrontElem;

	if (IsEmtpy(Q)){
		printf("列表空");
		return ERROR;
	}
	else{
		FrontCell = Q->Front;
		if (Q->Front = Q->Rear)/*若队列只有一个元素*/
			Q->Front = Q->Rear = NULL;/*删除后队列为空*/
		else
			Q->Front = Q->Front->Next;
		FrontElem = FrontCell->Data;

		free(FrontCell);/*释放被删除结点空间*/
		return FrontElem;
	}
}
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