(浙大陈越版)数据结构 第二章 线性结构 2.3 队列

目录

2.3.1 队列及顺序存储实现

什么是队列

概念:

特性:

队列的抽象数据类型描述

队列的顺序存储实现

解决方案:

2.3.2 队列的链式存储实现


2.3.1 队列及顺序存储实现

什么是队列

概念:

和堆栈一样,是一种受限的线性表。

特性:

  • 插入和删除操作:只能在一端插入,在另一端删除
  • 数据插入:称为入队(AddQ)
  • 数据删除:称为出队(DeleteQ)
  • 特性:先进先出,First In First Out——FIFO

队列的抽象数据类型描述

类型名称:队列

数据对象集:一个有0~N个元素的有穷线性表

操作集:长度为MaxSize的队列Q∈Queue,队列元素item∈ElementType

  1. Queue CreateQueue(int MaxSize)          生成长度为MaxSize的空队列
  2. int IsFullQ(Queue Q,int MaxSize)            判断队列Q是否已满
  3. void AddQ(Queue Q,ElementType item) 将数据元素item插入队列Q中
  4. int IsEmpty(Queue Q)                              判断队列Q是否为空
  5. ElementType DeleteQ(Queue Q)             将队列头数据元素从队列中删除并返回

队列的顺序存储实现

通常使用一个一维数组、一个记录队列头元素位置的变量front、一个记录队列尾元素的变量rear来实现队列。

规律:front和rare初始都为-1.插入一个元素,rear加一,删除一个元素时,front加一,删除时相当于把队列向后移动.

假设一个极端情况:队列容量为6,每插入一个元素之后紧接着就删除它,当处理了6个元素之后,队头队尾都到了最后一位,现在想要插入元素就变得不可能了。于是我们提出一个概念叫循环队列:

缺点:开始时,front==rear,为空。放满元素后二者也相等,于是队列的空和满无法判断。判断空和满是通过两个变量位置的距离。二者的距离只有0、1、2、3、4、5这6种。而队列装载元素的状态有0、1、2、3、4、5、6这7种。用n种的状态来区分n+1种的状态,显然从数学上来说是有缺陷的。

解决方案:

1.使用额外标记:Size或Tag域

  • 加入一个元素时Size+1,删除时-1,根据Size为0或N来判断队列的空和满
  • 加入元素Tag为1,删除元素Tag为0,当front==rear时查看Tag值,即最后一次操作是插入还是删除,如果是插入元素说明是队满,删除说明是队空。

2.虽然申请n个位置的空间,但仅使用n-1个(本案例使用方案)

//1.入队
void AddQ(Queue PtrQ,ElementType item)
{
//具体实现循环队列中“循环”的要素,若要让第0号位成为第6号位,
//就用5的下1位对6求余
    if( (PtrQ->rear+1)%MaxSize == PtrQ->front ){
        printf("队列满");
        return;
    }
    PtrQ->rear = (PtrQ->rear+1)%MaxSize;
    PtrQ->Data[PtrQ->rear] = item;
}

//2.出队
ElementType DeleteQ(Queue PtrQ){
    if( PtrQ->front == PtrQ->rear ){
        printf("队列空");
        return ERROR;
    }else{
        PtrQ->front = (PtrQ->front+1)%MaxSize;
        return PtrQ->Data[PtrQ->front];
    }
}

2.3.2 队列的链式存储实现

链式存储也可以用一个单(向)链表实现。插入和删除分别在链表两头进行。front指向链表头;rear指向链表尾

struct Node{
    ElementType Data;
    struct Node *Next;
};

struct QNode{
    struct Node *rear;
    struct Node *front;
};

typedef struct QNode *Queue;
Queue PtrQ;
1.队列出队(没有头结点的链表)
ElementType DeleteQ(Queue PtrQ){
    struct Node *FrontCell;
    ElementType FrontElem;

    if( PtrQ->front == NULL ){
        printf("队列空");
        return ERROR;
    }

    FrontCell = PtrQ->fornt;//找到头结点

    //如果只有一个元素
    if( PtrQ->front == PtrQ->rear ){
        //删除元素后队列置空,两个都要指向NULL
        PtrQ->front == PtrQ->rear = NULL;
    }else{
        //不止一个元素,front往后移
        PtrQ->front == PtrQ->front->Next;
    }

    FrontElem = PtrQ->Data;
    free(FrontCell);//释放空间
    return FrontElem;
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
内容如下: ├─程序例子 │ │ Gauss.cpp │ │ MOVE.C │ │ RUIYUE_3.C │ │ RUIYUE_4.C │ │ │ ├─1概述 │ │ bb_sort.cpp │ │ ex1-9.cpp │ │ ex1-91.cpp │ │ │ ├─2线性表 │ │ ex2-11.cpp │ │ ex2-11new.cpp │ │ linklist.cpp │ │ linklist.h │ │ LINKQUEU.C │ │ linkqueue.cpp │ │ linkqueue.h │ │ list.c │ │ LIST2.C │ │ LIST_S15.C │ │ LIST_SL.C │ │ LIST_SQ.C │ │ LIST_SQ5.C │ │ new2-11.cpp │ │ old2-11.cpp │ │ SQLIST.C │ │ Sqlist.cpp │ │ UNION.CPP │ │ │ ├─3堆栈与队列 │ │ bank_simulation.cpp │ │ conversion.cpp │ │ DMXSTACK.C │ │ hanoi.cpp │ │ MAZE.CPP │ │ QUEUE09.C │ │ SQQUEUE.C │ │ Sqqueue.cpp │ │ sqstack.cpp │ │ stack.c │ │ STK_9.C │ │ 表达式求值.cpp │ │ │ ├─5数组 │ │ array.c │ │ array_ex.cpp │ │ array_test.cpp │ │ DK1.c │ │ DK2.c │ │ SANYANZU.C │ │ │ └─6树 │ bitree.cpp │ BITREE11.C │ bitree2.cpp │ BITREE23.C │ BITREE9.C │ Create_bitree.c │ inorder_thr_tree.cpp │ intreading.cpp │ TING6.C │ TRAVERSE.C │ └─课件 sjjg答疑.txt 数据结构1概述.ppt 数据结构2线性表1.ppt 数据结构3线性表2.ppt 数据结构4堆栈与队列1.ppt 数据结构5堆栈与队列2.ppt 数据结构6串.ppt 数据结构7数组1.ppt 数据结构8数组2.ppt 数据结构9树1.ppt 数据结构A树2.ppt 数据结构B树3.ppt 数据结构C图1.ppt 数据结构D图2.ppt 数据结构E查找.ppt 数据结构F排序.ppt 数据结构文稿14.ppt

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值