现代C++学习笔记——第5章 智能指针与内存管理


5.1 RAII 与引用计数
了解 Objective-C/Swift 的程序员应该知道引用计数的概念。引用计数这种计数是为了防止内存泄
露而产生的。基本想法是对于动态分配的对象,进行引用计数,每当增加一次对同一个对象的引用,那么引用对象的引用计数就会增加一次,每删除一次引用,引用计数就会减一,当一个对象的引用计数减为零时,就自动删除指向的堆内存。
在传统 C++ 中,『记得』手动释放资源,总不是最佳实践。因为我们很有可能就忘记了去释放资源而导致泄露。所以通常的做法是对于一个对象而言,我们在构造函数的时候申请空间,而在析构函数(在离开作用域时调用)的时候释放空间,也就是我们常说的 RAII 资源获取即初始化技术。
凡事都有例外,我们总会有需要将对象在自由存储上分配的需求,在传统 C++ 里我们只好使用 new和 delete 去『记得』对资源进行释放。而 C++11 引入了智能指针的概念,使用了引用计数的想法,让程序员不再需要关心手动释放内存。这些智能指针就包括 std::shared_ptr/std::unique_ptr/std::weak_ptr,使用它们需要包含头文件 <memory>。
注意:引用计数不是垃圾回收,引用计数能够尽快收回不再被使用的对象,同时在回收的过
程中也不会造成长时间的等待,更能够清晰明确的表明资源的生命周期。
5.2 std::shared_ptr
std::shared_ptr 是一种智能指针,它能够记录多少个 shared_ptr 共同指向一个对象,从而消除
显示的调用 delete,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。
但还不够,因为使用 std::shared_ptr 仍然需要使用 new 来调用,这使得代码出现了某种程度上的
不对称。
std::make_shared 就能够用来消除显式的使用 new,所以 std::make_shared 会分配创建传入参
数中的对象,并返回这个对象类型的 std::shared_ptr 指针。例如:
 

#include <iostream>
#include <memory>


void foo(std::shared_ptr<int> i)
{
    (*i)++;
}


int main()
{
    //auto pointer = new int(10);//无效,没有直接任务
    //构造一个std::shared_ptr智能指针
    auto pointer = std::make_shared<int>(10);
    foo(pointer);
    std::cout << *pointer << std::endl;
    //std::shared_ptr 可以通过 get() 方法来获取原始指针,通过 reset() 来减少一个引用计数,
    //并通过 use_count() 来查看一个对象的引用计数。例如:
    auto pointer1 = std::make_shared<int>(10);
    auto pointer2 = pointer1;//引用计数 +1
    auto pointer3 = pointer1;//引用计数 +1
    int *p = pointer1.get();//这样不会增加引用计数
    std::cout << "*p = " << *p << std::endl;
    std::cout << "pointer1.use_count = " << pointer1.use_count() << std::endl;
    std::cout << "pointer2.use_count = " << pointer2.use_count() << std::endl;
    std::cout << "pointer3.use_count = " << pointer3.use_count() << std::endl;

    pointer2.reset();
    std::cout << "reset pointer2:" << std::endl;
    std::cout << "pointer1.use_count = " << pointer1.use_count() << std::endl;
    std::cout << "pointer2.use_count = " << pointer2.use_count() << std::endl;
    std::cout << "pointer3.use_count = " << pointer3.use_count() << std::endl;

    pointer3.reset();
    std::cout << "reset pointer3:" << std::endl;
    std::cout << "pointer1.use_count = " << pointer1.use_count() << std::endl;
    std::cout << "pointer2.use_count = " << pointer2.use_count() << std::endl;
    std::cout << "pointer3.use_count = " << pointer3.use_count() << std::endl;

    return 0;
}

运行结果:

 5.3 std::unique_ptr
std::unique_ptr 是一种独占的智能指针,它禁止其他智能指针与其共享同一个对象,从而保证代
码的安全:
std::unique_ptr<int> pointer = std::make_unique<int>(10); // make_unique 从 C++14 引入
std::unique_ptr<int> pointer2 = pointer; // 非法
make_unique 并不复杂, C++11 没有提供 std::make_unique,可以自行实现:
template<typename T, typename ...Args>
std::unique_ptr<T> make_unique( Args&& ...args ) {
        return std::unique_ptr<T>( new T( std::forward<Args>(args)... ) );
}

至于为什么没有提供, C++ 标准委员会主席 Herb Sutter 在他的博客中提到原因是因为『被
他们忘记了』。
既然是独占,换句话说就是不可复制。但是,我们可以利用 std::move 将其转移给其他的
unique_ptr,例如:

#include <iostream>
#include <memory>

struct Foo
{
    Foo() {std::cout << "Foo:Foo()" << std::endl;}
    ~Foo() {std::cout << "Foo:~Foo()" << std::endl;}
    void foo() {std::cout << "Foo:foo()" << std::endl;}
};

void f(const Foo &){
    std::cout << "f(const Foo&)" << std::endl;
}

int main()
{
    std::unique_ptr<Foo> p1(std::make_unique<Foo>());
    //p1不空,输出

    if(p1)
        p1->foo();
    {
        std::unique_ptr<Foo> p2(std::move(p1));
        //p2不空,输出
        f(*p2);
        //p2不空,输出
        if(p2)
            p2->foo();
        //p1不空,输出
        if(p1)
            p1->foo();
        p1 = std::move(p2);
        //p2为空,无输出
        if(p2)
            p2->foo();
        std::cout << "p2被销毁" << std::endl;
    }
    // p1 不空, 输出
    if(p1)
        p1->foo();
    // Foo 的实例会在离开作用域时被销毁
    return 0;
}

运行结果:

 

 

5.4 std::weak_ptr
如果你仔细思考 std::shared_ptr 就会发现依然存在着资源无法释放的问题。看下面这个例子:
 

#include <iostream>
#include <memory>

struct A;
struct B;

struct A{
    std::weak_ptr<B> pointer;//使用shared_ptr资源不会释放
    ~A() {
        std::cout << "A被销毁" << std::endl;
    }
};

struct B{
    std::weak_ptr<A> pointer;//使用shared_ptr资源不会释放
    ~B() {
        std::cout << "B被销毁" << std::endl;
    }
};

int main()
{
    auto a = std::make_shared<A>();
    auto b = std::make_shared<B>();
    a->pointer = b;
    b->pointer = a;

    return 0;
}

运行结果:

 运行结果是 A, B 都不会被销毁,这是因为 a,b 内部的 pointer 同时又引用了 a,b,这使得 a,b 的引
用计数均变为了 2,而离开作用域时, a,b 智能指针被析构,却只能造成这块区域的引用计数减一,这样
就导致了 a,b 对象指向的内存区域引用计数不为零,而外部已经没有办法找到这块区域了,也就造成了
内存泄露,如图 5.1:
解决这个问题的办法就是使用弱引用指针 std::weak_ptr, std::weak_ptr 是一种弱引用(相比较
而言 std::shared_ptr 就是一种强引用)。弱引用不会引起引用计数增加,当换用弱引用时候,最终的释放流程如图 5.2 所示:

 在上图中,最后一步只剩下 B,而 B 并没有任何智能指针引用它,因此这块内存资源也会被释放。
std::weak_ptr 没有 * 运算符和 -> 运算符,所以不能够对资源进行操作,它的唯一作用就是用于
检查 std::shared_ptr 是否存在,其 expired() 方法能在资源未被释放时,会返回 false,否则返回
true。
总结
智能指针这种技术并不新奇,在很多语言中都是一种常见的技术,现代 C++ 将这项技术引进,在
一定程度上消除了 new/delete 的滥用,是一种更加成熟的编程范式。
 

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