游戏开发的思路

游戏开发:
    http协议是短连接协议,一请求一响应。不适合游戏开发,你秒钟发一次请求太消耗资源
    socket是长连接协议,可以通过flash,利用actionScript可以写socket。所以网页游戏一般都借助flash
        服务器不能是http服务器了,所以服务器也要写socket服务器。所以客户端(flash做好嵌套在网页上)和服务器都要自己写
        没有走什么协议,就是直接socket长连接。。完全可以自定义一些协议,只要服务器和客户端能解析数据即可。

转载于:https://my.oschina.net/u/2356176/blog/423656

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