SetUnhandledExceptionFilter处理未捕获异常

一、        

        首先看下百度上的对此函数的解释。

    设置异常捕获函数.

  当异常没有处理的时候,系统就会调用SetUnhandledExceptionFilter所设置异常处理函数.

  例如一些程序在出错的时候,会向用户报告说程序那出错就是利用这个.例如QQ..

二、

  异常处理中的一部分

  当发生异常时,比如内存访问违例时,CPU硬件会发现此问题,并产生一个异常(你可以把它理解为中断)然后CPU会把代码流程切换到异常处理服务程。  

    操作系统异常处理服务例程会查看当前进程是否处于调试状态。如果是,则通知调试器发生了异常,如果不是则操作系统会查看当前线程是否安装了的异常帧链(FS[0]),如果安装了SEH(try.... catch....),则调用SEH,并根据返回结果决定是否全局展开活局部展开。如果异常链中所有的SEH都没有处理此异常,而且此进程还处于调试状态,则操作系统会再次通知调试器发生异常(二次异常)。如果还没人处理,则调用操作系统的默认异常处理代码UnhandledExceptionHandler,不过操作系统允许你Hook这个函数,就是通过SetUnhandledExceptionFilter函数来设置。大部分异常通过此种方法都能捕获,不过栈溢出、覆盖的有可能捕获不到。

  大部分保护壳都采用异常处理技术,跳出正常的代码指令流程,来迷惑Cracker

   三、

  说的有点粗略。下面根据自己的理解阐述下。

   SetUnhandledExceptionFilter,根据函数的名字能看出是设置异常处理函数,其实如果程序没设置异常处理函数,程序会调用默认的处理函数处理异常,然后程序终止,一般情况下就弹出个对话框。

如何设置自己的异常处理函数?

LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER SetUnhandledExceptionFilter(
LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER
lpTopLevelExceptionFilter
);

参数是一个函数指针,定义如下

LONG UnhandledExceptionFilter(
STRUCT _EXCEPTION_POINTERS
*ExceptionInfo
);

函数类型

ExceptionInfo 是对异常描述的一个结构体

typedef struct _EXCEPTION_POINTERS {
PEXCEPTION_RECORD ExceptionRecord;
PCONTEXT ContextRecord;
} EXCEPTION_POINTERS, *PEXCEPTION_POINTERS; 


 

异常捕获函数有三种返回值

EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER:表明异常处理完毕,程序可以退出

EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION:忽略此异常,从异常点继续运行。如果此时再发生异常,还会调用异常处理函数

EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH:异常没被识别,交由上一级处理函数处理;

SetUnhandledExceptionFilter返回值,如果为0,表明此时没有附加额外的处理函数(除默认的处理函数),如果非空,则存放到当前顶层的处理函数地址

需要注意的是,SetUnhandledExceptionFilter设置的异常处理函数为全局的处理函数,是异常发生后,最后一次处理异常的机会。如果程序被调试器附加。调试器将优先于SetUnhandledExceptionFilter设置的异常处理函数处理异常。

C++自定义的try{}Catch{}比较。这是C++自定义的异常处理过程,利用SEH来处理发生的异常,如果异常发生,又出现在try{}Catch{}中 将得到优先处理。

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