用construct2制作游戏2

游戏策划
为了更好地描述一个游戏的制作过程,这里给出了本文实例游戏的概念(concept)文档,大致分为:
游戏名称(name):拯救室友
楔子(Setting):你回到宿舍,发现栗子壳洒了满地,连床上也有,你感到很奇怪,虽然室友很邋遢,但也不至于搞成这样吧,后来你发现阳台也有栗子壳,翻过阳台,你发现室外也有栗子壳,你发现栗子壳好像指向一个什么地方,于是你跟着栗子壳,发现了一个小黑屋,门口有几只怪物看守着,你恍然大悟,室友是被怪物抓走了!你纠结了很久,还是决定去拯救这个整天吃栗子的室友。你在草丛中获得了一把枪,你获得了技能“无限射击”,可以无限次的发出子弹,打倒怪物,你需要打倒全部怪物,才可以拯救你的室友。
游戏规则:
人设与道具(Game Sprites):
1.玩家:就是你!会移动!能360°旋转!有枪!
方向键控制玩家移动,鼠标点击发射子弹。如果被怪物抓到,游戏结束。
2.怪物:总是朝着玩家前进,速度有的快有的慢,个体大小也有差异,大的需要击中四点才死亡,小的需要击中两下才死亡。

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