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原创 3D作业1

游戏分类与热点探索使用思维导图描述游戏的分类。(游戏分类方法特别多) 结合手机游戏市场的下载量与排名等数据,结合游戏分类图,描述游戏市场的热点。游戏分类:很多游戏是多种内容,多种游戏方式相结合的。多个手游畅销榜、下载版上总少不了moba游戏王者荣耀,多人射击竞技游戏和平精英、绝地求生,休闲消除游戏开心消消乐。这三种游戏在我国游戏市场还是比较吃香的,前两者是带有竞技性的策略、动作多人游戏,具有刺激性,深受年轻人的喜爱,而休闲类游戏消消乐,休闲简单易上手,年龄受众更加广泛,在..

2020-09-17 16:50:10 533

原创 IT项目管理个人报告

本次大作业我参与了作业2,调查至少3种竞争产品或类似产品,如 Agilo for Scrum 等,聚焦产品特色、业务支持和工具,给出产品对比分析报告。在最后的团队作业中,主要做的是需求团队的工作,准备“故事板”。我们决定做校园服务软件,根据之前团队作业收集的需求准备故事板。以下是确定故事以及估算故事点的方法与经验:故事点是任务安排和绩效的重要依据,必须符合SMART原则:Specific(具体、明确) 范围要清晰,即活动的输入、输出明确,业务目标或技术要求清晰。Measurab.

2020-08-04 22:08:20 159

原创 IT作业8

1.质量标准的清单专业 计算机相关专业 学历 硕士及以上 毕业院校 985本科 教学经验 五年教龄以上 学术成就 在顶级期刊发表过论文 入职综合测评 90分以上 2.3.这些结果不能反应正态分布,如果掷骰子的次数很大,统计数据量很大,结果会更加趋近正态分布。...

2020-07-29 13:47:45 216

原创 IT项目第七章作业

1.WBS条目 数量或小时数 单位小时成本(美元) 子层总和(美元) 第二层总和(美元) 占比(%) 1.项目管理 40000 20 项目经理 130 100 13000 项目团队成员 450 60 27000 2.需求定义 4000 2 3.网站设计 30...

2020-07-19 22:11:40 123

原创 IT项目管理第六章作业

练习。 1. 教材练习题6; 2. 教材练习题7; 3. 收集网上资料,总结看板在软件项目中的使用(约2-3页)教材练习题6a.双代号网络图b.工期以天算路径1:A-B-E-H-K 长度=2+2+2+2+2=10天路径2:A-B-E-I-J-K 长度=2+2+2+5+1+2=14天路径3:A-C-F-H-K 长度=2+3+3+2+2=12天路径4:A-C-F-I-J-K 长度=2+3+3+5+1+2=16天路径5:A-D-G-J-K 长度=2+4+6+1+..

2020-07-16 00:53:53 985

原创 5

你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请写一份两页的报告,描述收集需求的方法,并附上收集的需求跟踪矩阵(不少于五个需求)收集需求的方法:头脑风暴:群体讨论,开放性的收集项目或产品需求, 召集项目组成员,每人罗列出两到三个项目或产品需求,小组成员讨论这些需求的合理性与优先级,以及可实现性,最后分类、总结、补充。焦点小组:找做过相关研究、项目的同学、老师进行专题研讨。标杆对照:用计划的产品或过程对比类似已有的产品或过程,使用、研究其他学校或者目前学校有的相似产品,总结它们的

2020-06-17 11:31:24 145

原创 作业4

请根据教材 HYM 公司案例(教材第四章 Running Case),选择并 完成其中一个任务;第二个任务:为休闲与健康网站项目编写分项目章程。休闲与健康网站项目章程项目名称:休闲与健康网站项目授权日期:5月1日项目开始日期:5月1日项目结束日期:11月1日关键日程里程碑:9月1日前完成第一版软件的开发11月1日前完成生产版本软件的开发预算:该项目预算为200 000美元,可根据需要增资。项目的主要成本为内部人工费用,所有硬件从外部采购。项目经理:王x,135xxx..

2020-06-03 10:51:15 212

原创 it项目管理-作业3

1. 了解CMMI项目管理过程-项目计划(PP),使用知识域*过程矩阵 对比项目规划过程组与CMMI-PP过程,具体要求: • 首先,绘制矩阵。矩阵行是十大知识领域,最后一行为其他知识;矩阵第一列 是项目规划过程组,第2~4列分别是特定目标(SG)1~3;内容是项目管理过程 或特定实践(SP)。 • 最后,小结项目管理规划过程组与行业过程PP的联系与区别。知识领域 项目规划过程组 项目估算 制定项目计划 获得对计划的承诺 项目整合管理 启动过程组,规划过程组,执行...

2020-05-20 21:44:20 109

原创 作业1

projects、programs、和 portfolioprojects:项目,为创造独特的产品、服务或成果而进行的临时性工作。programs:项目集,一组相互关联且被协调管理的项目、子项目集和项目集活动,以便获得分别管理所无法获得的利益。portfolio:项目组合,为了实现战略目标而组合在一起管理的项目、项目集、子项目组合和运营工作。对企业的贡献...

2020-05-03 11:59:16 260

原创 CMMI

CMMI的全称为Capability Maturity Model Integration,即能力成熟度模型集成。CMMI是CMM模型的最新版本。CMMI是由美国卡耐基梅隆大学软件工程研究所(Software Engineering Institute,SEI)组织全世界的软件过程改进和软件开发管理方面的专家历时四年而开发出来的,并在全世界推广实施的一种软件能力成熟度评估标准,主要用于指导软件...

2020-05-03 11:16:39 330

原创 vi,java,ant 和Junit 的学习报告

自学vi,JAVA,ANT,JUNIT。VI使用好vi,要清楚vi的三种模式。vi共分为三种模式:命令模式,输入模式和底线命令模式。命令模式:用在终端输入vi+文件名进入vi编辑器,便进入了命令模式。命令模式有以下常用的几个命令:i切换到输入模式,以输入字符。 x删除当前光标所在处的字符。 :切换到底线命令模式,以在最底一行输入命令。一开始启动Vim...

2019-11-17 18:52:59 146

原创 离散仿真引擎基础简单题

解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。对象一般有玩家,敌人,游戏场景,摄像机等虚拟父类,这些父类没有实例化,而他们的子类实例化并包含了这些游戏对象,我们可以对这些对象进行操作。资源可以是我们自定义或下载下来的素材,可以被多个对象使用,有些资源可以做为模板并实例化为对象。资源文件夹(Asset)通常包含脚本,预设,场景,声音等。下载几个游戏案例...

2019-09-13 22:48:08 154

原创 智能蛇算法

编写智能算法 编写人工智能程序,使得 snake 每秒自动走一步。

2017-12-27 20:01:34 556

原创 贪吃蛇 字符蛇 大冒险

玩法贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。

2017-12-27 19:34:13 552

原创 风投与IT

风险投资(Venture Capital)简称是VC.

2017-12-15 22:36:22 180

原创 JAVA发展历史

Java语言功能强大,简单易用,可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

2017-12-15 21:56:43 515

原创 人工智能与伦理

人工智能可怕吗? 远虑尚“远”,近忧在即。 人工智能会威胁人类吗?马斯克、霍金、扎克伯格……科技和产业界的大腕对此的争论和互怼一直没有停歇。

2017-12-01 11:09:22 4720

原创 自顶向下,逐项求精

自上而下的设计方法。

2017-11-30 09:46:27 254

原创 用construct2制作游戏2

第二篇construct2博客

2017-11-19 22:31:34 365

原创 浅谈安迪-比尔定律

安迪-比尔定理 (Andy and Bill’s Law)是对IT产业中软件和硬件升级换代关系的一个概括。

2017-11-13 23:37:59 4875

原创 加法电路原理

实验/学习工具在线电路设计和仿真工具 Circuit。

2017-11-13 23:01:54 1261

原创 常见的图片格式

日常生活中,我们在计算机上看到的图片多种多样,但对于图片格式,大家又了解多少呢?

2017-10-25 23:51:42 523

原创 “第二盖茨”——马克·扎克伯格

马克·艾略特·扎克伯格

2017-10-15 16:43:09 660

原创 MY LITTLE GAME | 第一次用Construct2制作html游戏

第一次用Construct2制作游戏遇到的困难

2017-10-07 21:26:24 458

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