创建新线程方式继承Thread、实现Runnable、实现Callable

方式一:继承Thread类

1、定义一个类继承Thread类

2、重写run方法

3、创建Thread的子类对象

4、调用start方法,开启线程并让线程执行

		// 1 定义一个类继承Thread。
		class MyThread extends Thread {
			// 2 重写run方法。
			@Override
			public void run() {
				for (int i = 0; i < 50; i++) {
				System.out.println("MyThread " + i);
				}
			}
		}

方式二:实现Runnable接口

1、定义一个类实现Runnable接口

2、覆盖接口中的run方法

3、创建Runnable实现类对象

4、创建Thread类的对象,将Runnable实现类对象作为参数传递给Thread的构造函数

5、调用Thread类的start方法开启线程

		public class Demo07 {
		public static void main(String[] args) {
			// 3.创建Runnable实现类对象
			MyRunnable mr = new MyRunnable();
			// 4.创建Thread类的对象,将Runnable实现类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
			Thread t1 = new Thread(mr);
			// 5.调用Thread类的start方法开启线程。
			t1.start();
			String name = Thread.currentThread().getName();
			for (int i = 0; i < 50; i++) {
				System.out.println(name + " -- " + i);
				}
			}
		}
		// 1.定义类实现Runnable接口
		class MyRunnable implements Runnable {
			// 2.覆盖接口中的run方法。
			@Override
			public void run() {
				// 这个方法中的代码会在新的线程中执行
				String name = Thread.currentThread().getName();
				for (int i = 0; i < 50; i++) {
				System.out.println(name + " -- " + i);
				}
			}
		}

方式三:Callable接口

与Runnable接口相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果。

 Executor:线程池对象

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads);返回线程池对象。

ExecutorService:线程池类。

<T>Future<T> submit(Callable<T> task);获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法。

Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果,线程池创建与使用。

		public class Demo11 {
			public static void main(String[] args) {
				// 创建线程池
				ExecutorService poll = Executors.newFixedThreadPool(5);
				// 执行任务
				poll.submit(new MyCall());
				// 执行任务
				poll.submit(new MyCall());
				}
		}
		class MyCall implements Callable {
			@Override
			public Object call() throws Exception {
				for (int i = 0; i < 10; i++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " , " + i);
				}
					return null;
			}
		}


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