黑马程序员 学习总结 -- 注释 关系运算符等

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一:注释的概念 

   1>注释就是注解解释的意思

 2>注释不参与编译的,

 3>注释是可以写在任何地方的

 

 注释的注意点:

 1>单行嵌套多行注释使用的时候注意,多行注释是一对,不能分开

 2>单行注释和多行注释潜逃的时候,在同一行,是可以的

 3>多行注释,里面可以嵌套单行注释

 4>多行注释和多行注释之间的潜逃

 5>多行注释,前一面一个/*会自动匹配下一个* /,然后整个多行注释就结束

二:变量

 1.格式:变量类型  变量名

   int 在内存中占用4个字节      默认64操作系统

   float 占用 8个字节

   double 占用8个字节

   char c 占用1个字节无论在什么操作系统下,都是占1个字节

 2.初始化(第一次赋值)

    变量名 =

 3.变量之间可以相互赋值

    int a = 10;

    int b = a;

 4.变量的作用域

    从变量的定义那行开始,直到遇到了return或者大括号.

 5.变量的输出

    int %i %d,           %02 输出两位数字,位数不足,用0补齐

    double/float %f,     %.2f 保留两位小数

    char %c


 注意:

     1.变量在使用前,要先定义

     2.变量是作用域(有效范围)

     3.变量的作用域 从我们定义开始 遇到return 或者 大括号

三:运算符


 +   加  例如:  1+1=2

 -   减        1-1=0

 *   乘                    1*1=1

 /   除        1/1=1

 %   取模 取余     1%1=0

 1.自动类型转换

   int a = 10.8;

   printf("a = %d",a);

 2.强制类型转换

   int a = (int)10.8;

 3.当我们运算符两边的数据类型不一样的时候,会自动类型提升

   运算的时候,先自动类型提升,在运行运算

 4.运算的值是什么类型,计算出来的结果就是类型

   10 / 20 == 0;

 5.注意;算术符是由优先级的 



 6.sizeof()这个不是函数,它是一个运算符

   sizeof()是用来计算常量,变量,数据结构所占的字节数

   sizeof计算常量或者变量的时候,()可以省略,计算数据类型的时候, ()不能省略



 7.逗号运算符,只要是用来连接表达式的

    逗号运算符的值是运算结果的最后一个表达式的值


 8.关系运算符是有结果的,只有两种结果,一个0(),一个1()

     如果优先级相同运算从左往右

     只有0 是假,其他非0都是真

     != 不等于 == 表示等于



四:自增与自减


   自增:a++  ++a

   自减:b--  --b

 1.自增的两者运行结束以后,结果都是+1

   1.1: ++a ++ 在前,先自增,在参与其他运算

   1.2: a++ ++ 在后,先参与其他运算,在自增

  2.自减的b--  --b运行结束后,结果都是 -1

   2.1: b-- -- 在前,先自减,在参与其他运算

   2.2: --b -- 在后,先参与其他运算,在自减




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