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一:注释的概念
1>注释就是注解解释的意思
2>注释不参与编译的,
3>注释是可以写在任何地方的
注释的注意点:
1>单行嵌套多行注释使用的时候注意,多行注释是一对,不能分开
2>单行注释和多行注释潜逃的时候,在同一行,是可以的
3>多行注释,里面可以嵌套单行注释
4>多行注释和多行注释之间的潜逃
5>多行注释,前一面一个/*会自动匹配下一个* /,然后整个多行注释就结束
二:变量
1.格式:变量类型 变量名
int 在内存中占用4个字节 默认64操作系统
float 占用 8个字节
double 占用8个字节
char c 占用1个字节无论在什么操作系统下,都是占1个字节
2.初始化(第一次赋值)
变量名 = 值
3.变量之间可以相互赋值
int a = 10;
int b = a;
4.变量的作用域
从变量的定义那行开始,直到遇到了return或者大括号.
5.变量的输出
int %i %d, %02 输出两位数字,位数不足,用0补齐
double/float %f, %.2f 保留两位小数
char %c
注意:
1.变量在使用前,要先定义
2.变量是作用域(有效范围)
3.变量的作用域 从我们定义开始 遇到return 或者 大括号
三:运算符
+ 加 例如: 1+1=2
- 减 1-1=0
* 乘 1*1=1
/ 除 1/1=1
% 取模 取余 1%1=0
1.自动类型转换
int a = 10.8;
printf("a = %d",a);
2.强制类型转换
int a = (int)10.8;
3.当我们运算符两边的数据类型不一样的时候,会自动类型提升
运算的时候,先自动类型提升,在运行运算
4.运算的值是什么类型,计算出来的结果就是类型
10 / 20 == 0;
5.注意;算术符是由优先级的
6.sizeof()这个不是函数,它是一个运算符
sizeof()是用来计算常量,变量,数据结构所占的字节数
sizeof计算常量或者变量的时候,()可以省略,计算数据类型的时候, ()不能省略
7.逗号运算符,只要是用来连接表达式的
逗号运算符的值是运算结果的最后一个表达式的值
8.关系运算符是有结果的,只有两种结果,一个0(假),一个1(真)
如果优先级相同运算从左往右
只有0 是假,其他非0都是真
!= 不等于 == 表示等于
四:自增与自减
自增:a++ ++a
自减:b-- --b
1.自增的两者运行结束以后,结果都是+1
1.1: ++a ++ 在前,先自增,在参与其他运算
1.2: a++ ++ 在后,先参与其他运算,在自增
2.自减的b-- --b运行结束后,结果都是 -1
2.1: b-- -- 在前,先自减,在参与其他运算
2.2: --b -- 在后,先参与其他运算,在自减