有鱼焉,其名为鲲,有狗焉,其名为野指针;
野指针就像一条没有被约束的疯狗,容易在程序中乱搞发生问题
野指针有三条成因:
1、指针指向的范围超出数组的范围(越界访问)
2、指针未初始化
3、指针指向的空间释放
针对问题规避野指针
1做到指针初始化(不知道初始化为什么时可以先置空)
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a; //指针有明确指向
int* ptr = NULL; //或者置空
return 0;
}
2小心指针越界(指针只能访问哪些空间),不能超出范围访问
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d", *p);
p++;
}
//在这继续使用p,p就为野指针了(越界访问类型)
p = NULL; //(不使用及时置空
//若想继续使用:
p = arr;
if (p != NULL)
{
//语句
}
return 0;
}
3
(1)动态内存开辟空间释放
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* a = (int*)malloc(sizeof(int));
free(a);
//由于是动态内存开辟的空间
//可以被释放
a = NULL;
//释放空间后及时将指针置空
return 0;
}
(2)返回局部变量地址(栈空间地址)
int* test()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
return arr;
}
int main()
{
int* p = test(); //p为野指针
return 0;
}
在c语言中每一次函数调用,都要为本次函数调用在栈区上申请一块内存空间来保存函数调用期间的各种变量的值,这块空间被称为运行时堆栈(函数栈帧),函数返回时栈空间被释放,所以返回栈空间地址很容易造成野指针的问题