学习设计模式对与程序设计和阅读成熟的框架而言,有很大好处。设计模式能够开拓我们的思维,以一种恰当的方式解决我们在工作中遇到的问题。下面我将开始简单介绍我所学习过的设计模式。
1、策略模式:
知识要点:
面向对象的基础:抽象,封装,多态,继承。
面向对象的原则:封装变化;多用组合,少用继承;针对接口编程,不针对实现编程。
策略模式---定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
对此:个人认为重点是:在软件的开发工程中,遵循面向对象的原则。将变化的部分封装成方法或者类,正对接口编程,可以使用各类变化。
比如:那我做的客户管理模块。在客户管理模块中,涉及客户的注册,开户等。但是客户又分为个人客户,企业客户,而且注册的渠道又分为微信,网页 , 柜台等。其实遵循面向对象的原则,则可以将客户的注册定义为接口,因各个渠道,对注册的处理流程不一样,所以需要定义微信渠道个人注册接口,企业注册接口。网页渠道个人注册接口,企业注册接口,柜台个人注册接口,企业注册接口。
即:
public interface CustRegisterService{
public Map<String,Object> register(Cust cust );
}
//个人客户,微信渠道注册
@Service("wxPersonRegister")
public class WxPersonRegister implements CustRegisterService{
public Map<String,Object> register(Cust cust ){
//提供微信渠道的注册功能
return null;
}
}
//个人客户,网页注册
@Service("webPersonRegister")
public class WebPersonRegister implements CustRegisterService{
public Map<String,Object> register(Cust cust ){
//提供网页渠道的注册功能
return null;
}
}
同样的方法。利用spring的注入调用方法时。
public class CustRegisterAction {
@Resources("webPersonRegister")
private CustRegisterService custRegisterSrv;
public void register(){
Cust cust = new Cust();
//此处将数据组装到Cust对象中。
custRegisterSrv.register(Cust);
}
}