把由10个元素组成的一维数组逆序存放再输出。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class chena : MonoBehaviour {
void Start () {
int t;
int j = 0;
string
把由10个元素组成的一维数组逆序存放再输出。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class chena : MonoBehaviour {
void Start () {
int t;
int j = 0;
string