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原创 备份一下委托消息传递
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class MessageCenter{ //委托 public delegate void DelMessageDelivery(KeyValueUpdate kv); //消息中心缓存集合 public static Dictionary<string, DelMessageDeliver.
2020-06-30 09:58:51 323
转载 Unity3d的翻页
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 进行翻页/// </summary>public class TurnPage : MonoBehaviour{ public Text[] SevenText;//7个页码 public Button[] Sev...
2020-06-18 17:25:16 403
原创 Unity查找物体下面某个子物体,添加脚本,添加父物体小功能(自己备份的)
public class UnityHelper : MonoBehaviour { /// <summary> /// 查找子节点对象 /// 内部使用“递归算法” /// </summary> /// <param name="goParent">父对象</param> /// <param name="chiildName">..
2020-06-17 18:02:55 929 1
RuntimeTransformGizmo.rar
2019-05-27
空空如也
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