linux驱动篇-Button-中断法

本篇是linux下按键设备驱动,采用的中断法,也是属于字符设备类的驱动,一起来动手吧。下面的话,老朋友可以跳过了直接从《需求描述》章节看起,新朋友可以试着看看。

 

前言

在嵌入式行业,有很多从业者。我们工作的主旋律是拿开源代码,拿厂家代码,完成产品的功能,提升产品的性能,进而解决各种各样的问题。或者是维护一个模块或方向,一搞就是好几年。

 

时间长了,中年润发现我们对从零开始编写驱动、应用、算法、系统、协议、文件系统等缺乏经验。没有该有的广度和深度。中年润也是这样,工作了很多年,都是针对某个问题点修修补补或者某个模块的局部删删改改。很少有机会去独自从零开始编写一整套完整的代码。

 

当然,这种现状对于企业来说是比较正常的,可以降低风险。但是对于员工本身,如果缺乏必要的规划,很容易工作多年却还是停留在单点的层面,而丧失了提升到较高层面的机会。随着时间的增长很容易丧失竞争力。

 

另外,根据中年润的经验,绝大多数公司对于0-5年经验从业者的定位主要是积极的问题解决者。而对于5-10经验从业者的定位主要是积极的系统规划者和引领者。在这种行业规则下,中年润认为,每个从业者都应该问自己一句,“5年后,我是否具备系统化把控软件的能力呢?”。

 

当前的这种行业现状,如果我们不做出一点改变,是没有办法突破的。有些东西,仅仅知道是不够的,还需要深思熟虑的思考和必要的训练,简单来说就是要知行合一。

 

也许有读者会有疑惑?这不就是重复造轮子么?我们确实是在重复造轮子,因为别人会造轮子那是别人的能力,我们自己会造轮子是我们自己的能力。在行业中,有太多的定制化需求是因为轮子本身有原生性缺陷,我们无法直接使用,或者需要对其进行改进,或者需要抽取开源代码的主体思想和框架,根据公司的需要定制自己的各项功能。设想,如果我们具备这种能力,必然会促使我们在行业中脱颖而出,而不是工作很多年一直在底层搬砖。底层搬砖没什么不好,问题是当有更廉价更激情的劳动力涌进来的时候,我们这些老的搬砖民工也就失去了价值。我们不会天天重复造轮子,我们需要通过造几个轮子使得自己具备造轮子的能力,从而更好的适应这个环境,适应这个世界。

 

针对当前行业现状,中年润经过深思熟虑,想为大家做点实实在在的事情,希望能够帮助大家在巩固基础的同时提升系统化把控软件的能力。当然,中年润的水平也有限,有些观点也只是一家之谈,希望大家独立思考,谨慎采用,如果写的有错误或者不对的地方还请读者们批评斧正,我们一起共同进步。

 

在这里简单介绍下中年润,中年润现在就职于一家大型国际化公司,工作经验6年,硕士毕业。曾经担任过组内的项目主管,项目经理,也曾经组建过新团队,带领大家冲锋陷阵。在工作中,有做的不错的地方,也有失误的地方,有激情的时刻,也有失落的时刻。现在偏安一隅,专心搞技术,目前个人规划的技术方向是嵌入式和AI基础设施建设,以及嵌入式和AI的融合发展。

 

最后,说了这么多,中年润希望,在未来的日子里和未知的领域里,你我同行,为我们的美好生活而努力奋斗。

 

总体目标

本篇文章的目标是介绍如何从自顶向下从零编写linux下的按键字符设备驱动(采用中断法)。着力从总体思路,需求端,分析端,实现端,详尽描述一个完整需求的开发流程,是中年润多年经验的提炼,希望读者能够有所收获。最后的实战目标,请读者尽量完成,这样读者才能形成自己的思路。

本示例采用arm920架构,天祥电子生产的tx2440a开发板,核心为三星的s3c2440。Linux版本为2.6.31,是已经移植好的版本。编译器为arm920t-eabi-4.1.2.tar。

 

总体思路

总体思路是严格遵循需求的开发流程来,不遗漏任何思考环节。读者在阅读时请先跟中年润的思路走一遍,然后再抛弃中年润的思路,按照自己的思路走一遍,如果遇到困难请先自己思考,实在不会再来参考中年润的思路和实现。

 

中年润在写代码的的总体思路如下:

需求描述—能够详细完整的描述一个需求。

需求分析—根据需求描述,提取可供实现的功能,需要有定量或者定性的指标。(从宏观上确定需要什么功能)。

需求分解—根据需求分析,考虑要实现需求所需要做的工作(根据宏观确定的功能,拆分成小的可单独实现的功能)。

编写思路—根据需求分解从总体上描述应该如何编写代码,(解决怎么在宏观上实现)。

详细步骤—根据编写思路,落实具体步骤,(解决怎么在微观上实现)。

编写框架—根据编写思路,实现总体框架(实现编写思路里主体框架,细节内容留在具体代码里编写)。

具体代码—根据编写框架和详细步骤,编写每一个函数里所需要实现的小功能,主要是实现驱动代码,测试代码。

Makefile—用来编译驱动代码。

目录结构—用来说明当完成编码后的结果。

测试步骤—说明如何对驱动进行测试,主要是加载驱动模块,执行测试代码。

执行结果—观察执行结果是否符合预期。

结果总结—回顾本节的知识点,api,结构体。

实战目标—说明如何根据本文档训练。

请大家尽量按照自顶向下的学习思路来学习和实战,因为我们所有工作的动力都是我们心中的需求。这些步骤仅仅是我们达到目标所要走过的路。目录起到提纲挈领的重要作用,写的时候要实时看下提纲,看有没有偏离自己的方向。

 

需求描述

使用linux提供的字符设备api接口,编写一个按键字符设备驱动和一个测试代码,能够在输入./button命令后,按下按键时,在串口输出按下了哪个按键。同时用户不希望用户线程占用太多的cpu资源。

 

需求分析

对于按键字符设备驱动来说,测试代码就是我们的用户,因此我们可以通过分析测试代码的逻辑来分析我们的需求。

 

首先梳理用户的工作流程,用户的工作流程如下:

1用户调用open系统调用打开/dev/mybutton设备节点,获取fd

2用户拿到fd之后,调用read系统调用读取fd中的值                                                                     

3如果没有数据,希望用户进程睡眠,不希望大量占用cpu资源

4如果有数据,直接返回数据

5如果按下或松开按键,在中断中保存当前的数据,并唤醒用户线程,用户线程直接拿数据。

 

根据用户的工作流程,我们可以梳理出驱动所要做的工作,下图说明了驱动所要做的主体,跟用户层是一一对应的。

梳理完用户工作流程后,我们再来看下用户进程和中断之间的交互,这样对于为什么编写某些函数会有直观的感受。

需求分解

根据《需求分析》和用户的操作,我们需要做以下几件工作。

1用户调用open系统调用打开/dev/mybutton设备节点,获取fd

1.3   需要提供一个设备节点/dv/mybutton,

1.4   需要提供一个操作设备节点的open函数

2用户拿到fd之后,调用read系统调用读取fd中的值

2.1 需要提供操作设备节点的read函数,用来将读取的数据返回     

3如果没有数据,希望用户进程睡眠,不希望大量占用cpu资源

3.1 需要能判断当前有无数据,需要在无数据时进入休眠状态

4如果有数据,直接返回数据

4.1 需要能判断当前有无数据,需要在有数据时能立即返回数据,并标记当前数据状态为无

4.2 需要一个有无数据的标志,在产生数据时标记有,在读取完毕后标记无

5如果按下或松开按键,在中断中保存当前的数据,并唤醒用户线程,用户线程直接拿数据。

5.1 需要一个中断处理函数

5.2 需要能够检测当前按下的是哪个按键

5.3 需要在中断中保存数据,并标记当前数据状态为有

5.4 需要唤醒用户进程

5.5 在中断函数中保存数据后,read函数能够直接操作被保存的数据并返回给用户

 

用一张图来总结上述驱动所要做的工作,如下图所示:

编写思路

编写思路主要用来搭建代码框架,解决在宏观上如何用代码实现驱动的功能。

确定目标:实现需求分解中的所有函数

Init函数,exit函数,open函数,read函,close函数,中断处理函数(在详细步骤中编写)

 

确定基本思路:

0搭建基础框架

0.1编写代码框架,头文件

0.2编写空的出口函数

0.3编写空的入口函数

0.4修饰出口函数,修饰入口函数,声明LICENSE

 

在入口函数中所做的工作如下

1入口函数

1.1注册一个字符设备,名字为s3c_button

1.1.1定义file_operations结构体

1.1.2编写空的打开函数,关闭函数,读函数

1.2创建一个类,名字为button-int,(决定了/sys/class下目录的名字)

1.3创建一个设备节点,名字为mybutton(决定了/dev下文件的名字)

1.4映射gpio的物理地址为虚拟地址,一个是控制寄存器地址,一个是数据寄存器地址

 

在出口函数中所作的工作如下

2出口函数

2.1卸载字符设备

2.2删除设备节点

2.3销毁这个类

2.4取消地址映射

 

将上述步骤编写完成就得到了《编写框架》章节中的代码

 

详细步骤

详细步骤主要用来在代码框架里填充必要的细节代码,解决在微观上如何用代码实现驱动各个小功能。

 

0搭建基础框架

0.1编写代码框架,头文件

0.2编写空的出口函数

0.3编写空的入口函数

0.4修饰出口函数,修饰入口函数,声明LICENSE

 

在入口函数中所做的工作如下

1入口函数

1.1注册一个字符设备,名字为s3c_button

1.1.1定义file_operations结构体

1.1.2编写空的打开函数,关闭函数,读函数

1.2创建一个类,名字为button-int,(决定了/sys/class下目录的名字)

1.3创建一个设备节点,名字为mybutton(决定了/dev下文件的名字)

1.4映射gpio的物理地址为虚拟地址,一个是控制寄存器地址,一个是数据寄存器地址

 

在出口函数中所作的工作如下

2出口函数

2.1卸载字符设备

2.2删除设备节点

2.3销毁这个类

2.4取消地址映射

 

3编写file_operations里的操作函数

3.1编写打开函数,注册中断和中断处理函数

3.2编写关闭函数,释放中断

3.3编写读函数,读取按下的键值

3.4编写中断处理函数,判断当前是哪个按键按下,以及当前是按下还是松开

所有函数的基本流程图如下图示所示:

编写框架

根据编写思路,实现总体框架(实现编写思路里主体框架,细节内容留在具体代码里编写)。

/* 本文件名字为button_drv_int_skel.c*/
/* 本文件是依照button-中断法驱动<编写思路>章节编写,本文件
 * 的目的是编写代码框架,不做具体细节的编写
 */

/* 0.1编写代码框架,头文件 */
#include <linux/module.h>
#include <linux/ioport.h>
#include <linux/io.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/serial_core.h>
#include <linux/serial.h>
#include <linux/irq.h>
#include <asm/irq.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <mach/hardware.h>
#include <mach/regs-gpio.h>
#include <mach/gpio-fns.h>
#include <plat/regs-serial.h>

volatile unsigned long * gpfconf;
volatile unsigned long * gpfdat;
static struct class *my_button_cls;
static struct device * my_button_dev;
static int major;

/* 1.1.2编写空的打开函数 */
static int button_open (struct inode * inode, struct file * filep)
{
	return 0;	
}

/* 1.1.2编写空的关闭函数 */
static int button_release (struct inode * inode, struct file * filep)
{
	return 0;
}

/* 1.1.2编写空的读函数 */
static ssize_t button_read (struct file * filep, char __user * buff, size_t size, loff_t * pos)
{
	return 0;
}

/* 1.1.1定义file_operations结构体 */
static struct file_operations button_fops = {
	.owner  = THIS_MODULE,
	.open   = button_open,
	.read   = button_read,
	.release  = button_release,
	
};

/* 0.3编写空的入口函数 */
static int my_button_init(void)
{
	int ret = 0;
	/* 1.1注册一个字符设备,名字为s3c_button */
	major = register_chrdev(0,"s3c_button",&button_fops);
	/* 1.2创建一个类,名字为button-int,(决定了/sys/class下目录的名字) */
	my_button_cls = class_create(THIS_MODULE,"button-int");
	/* 1.3创建一个设备节点,名字为mybutton(决定了/dev下文件的名字) */
	my_button_dev = device_create(my_button_cls,NULL,MKDEV(major,0),NULL,"mybutton");
	/* 1.4映射gpio的物理地址为虚拟地址,一个是控制寄存器地址,一个是数据寄存器地址 */
	gpfconf = (volatile unsigned long *)ioremap(0x56000050,16);	
	//获得数据寄存器地址
	gpfdat  = gpfconf + 1;

	return ret;
}

/* 0.2编写空的出口函数 */
static void my_button_exit(void)
{
	/* 2.1卸载字符设备 */
	unregister_chrdev(major," s3c_button");
	/* 2.2删除设备节点 */
	device_unregister(my_button_dev);
	/* 2.3销毁这个类 */
	class_destroy(my_button_cls);
	/* 2.4取消地址映射 */
	iounmap(gpfconf);
	return;
}

/* 0.4修饰出口函数,修饰入口函数,声明LICENSE */
module_init(my_button_init);
module_exit(my_button_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");

驱动代码

根据《编写框架》《详细步骤》章节,编写每一个函数里所需要实现的小功能。

/* 本文件名字为button_drv_int.c*/
/* 本文件是依照button-中断法驱动<详细步骤>章节编写,本文件
 * 的目的是编写具体操作函数,不做框架介绍
 */

/* 0.1编写代码框架,头文件 */
#include <linux/module.h>
#include <linux/ioport.h>
#include <linux/io.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/serial_core.h>
#include <linux/serial.h>
#include <linux/irq.h>
#include <asm/irq.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <mach/hardware.h>
#include <mach/regs-gpio.h>
#include <mach/gpio-fns.h>
#include <plat/regs-serial.h>

volatile unsigned long * gpfconf;
volatile unsigned long * gpfdat;
static struct class *my_button_cls;
static struct device * my_button_dev;
static int major;

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(button_waitq);

//引脚描述符
struct pin_desc{
	int pin;//代表是哪个引脚
	int key_val;//代表是按下还是松开
};

//引脚描述符,按引脚的不同定义不同的值,在中断中进行处理
struct pin_desc pin_desc[4] = 
{
	{S3C2410_GPF4_EINT4,0x1},
	{S3C2410_GPF5_EINT5,0x2}, 
	{S3C2410_GPF6_EINT6,0x3},
	{S3C2410_GPF7_EINT7,0x4},
};

//标志是否进入中断
static int do_press_loos;

/* 键值: 按下时, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 */
/* 键值: 松开时, 0x81, 0x82, 0x83, 0x84 */
/* 主要是为了区分是按下还是松开 */
static unsigned char key_val;

irqreturn_t button_irq(int irq, void * devid)
{
	int pin_val;
	struct pin_desc * pin_readed;
	/*
	 *	1 获取当前引脚的电平值
	 *	2 根据电平值判断当前是按下还是松开
	 *		松开为高电平,返回0x8x
	 *		按下为低电平,返回0x0x
	 *	3 标记已有数据
	 *	4 唤醒处在内核态的用户进程
	 */		
	pin_readed = (struct pin_desc *)devid;
	//获取某个引脚是高还是低
	pin_val = s3c2410_gpio_getpin(pin_readed->pin);
		
	if (pin_val) //松开是高电平
	{
		key_val = 0x80 | pin_readed->key_val;
	}
	else		//按下为低电平
	{
		//把当前按键的键值给一个全局静态变量,在read函数里给用户
		key_val = pin_readed->key_val;
	}
	
	//标记中断已经触发
	do_press_loos = 1;

	//唤醒用户的读进程
	wake_up_interruptible(&button_waitq);

	return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}

/* 1.1.2编写空的打开函数 */
static int button_open (struct inode * inode, struct file * filep)
{
	/* 3.1编写打开函数,注册中断和中断处理函数 */
	//request_irq里已经帮忙将GPF4-GPF7设置成中断引脚了
	
	int ret;
	/* 注册外部中断4,类型为下降沿中断,名字为S1,
	   中断处理函数为button_irq
	   传入中断处理函数中的参数为pin_desc[0] */
	ret = request_irq(IRQ_EINT4,button_irq,IRQ_TYPE_EDGE_FALLING,"S1",
						(void *)&pin_desc[0]);
	if (ret)
		goto errout;
	ret = request_irq(IRQ_EINT5,button_irq,IRQ_TYPE_EDGE_FALLING,"S2",
						(void *)&pin_desc[1]);
	if (ret)
		goto errout;
	ret = request_irq(IRQ_EINT6,button_irq,IRQ_TYPE_EDGE_FALLING,"S3",
						(void *)&pin_desc[2]);
	if (ret)
		goto errout;
	ret = request_irq(IRQ_EINT7,button_irq,IRQ_TYPE_EDGE_FALLING,"S4",
						(void *)&pin_desc[3]);
	if (ret)
		goto errout;

	return 0;
errout:
	return ret;	
}

/* 1.1.2编写空的关闭函数 */
static int button_release (struct inode * inode, struct file * filep)
{
	/* 3.2编写关闭函数,释放中断 */
	free_irq(IRQ_EINT4, &pin_desc[0]);
	free_irq(IRQ_EINT5, &pin_desc[1]);
	free_irq(IRQ_EINT6, &pin_desc[2]);
	free_irq(IRQ_EINT7, &pin_desc[3]);
	return 0;
}

/* 1.1.2编写空的读函数 */
static ssize_t button_read (struct file * filep, char __user * buff, size_t size, loff_t * pos)
{
	int ret = 0;
	/* 3.3编写读函数,读取按下的键值,以及当前是按下还是松开 */
	if (size != 1)
		return -EINVAL;
	//根据do_press_loos判断,如果没有中断,直接进入休眠
	wait_event_interruptible(button_waitq, do_press_loos);
	//如果被唤醒拷贝数据到用户空间
	ret = copy_to_user(buff, &key_val, sizeof(key_val));
	if (ret) {
		return -EFAULT;
	}
	//读取数据完毕后需要将标志位清零,表示暂时无数据可读
	do_press_loos = 0;
	return 1;	
}

/* 1.1.1定义file_operations结构体 */
static struct file_operations button_fops = {
	.owner  = THIS_MODULE,
	.open   = button_open,
	.read   = button_read,
	.release  = button_release,
	
};

/* 0.3编写空的入口函数 */
static int my_button_init(void)
{
	int ret = 0;
	/* 1.1注册一个字符设备,名字为s3c_button */
	major = register_chrdev(0,"s3c_button",&button_fops);
	/* 1.2创建一个类,名字为button-int,(决定了/sys/class下目录的名字) */
	my_button_cls = class_create(THIS_MODULE,"button-int");
	/* 1.3创建一个设备节点,名字为mybutton(决定了/dev下文件的名字) */
	my_button_dev = device_create(my_button_cls,NULL,MKDEV(major,0),NULL,"mybutton");
	/* 1.4映射gpio的物理地址为虚拟地址,一个是控制寄存器地址,一个是数据寄存器地址 */
	gpfconf = (volatile unsigned long *)ioremap(0x56000050,16);	
	//获得数据寄存器地址
	gpfdat  = gpfconf + 1;

	return ret;
}

/* 0.2编写空的出口函数 */
static void my_button_exit(void)
{
	/* 2.1卸载字符设备 */
	unregister_chrdev(major," s3c_button");
	/* 2.2删除设备节点 */
	device_unregister(my_button_dev);
	/* 2.3销毁这个类 */
	class_destroy(my_button_cls);
	/* 2.4取消地址映射 */
	iounmap(gpfconf);
	return;
}

/* 0.4修饰出口函数,修饰入口函数,声明LICENSE */
module_init(my_button_init);
module_exit(my_button_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");

测试代码

测试代码编写思路如下:

1打开/dev/mybutton文件

2读取获得的值

3打印获得的值

 

测试代码如下:

/* 本文件是button_test.c,是根据button-中断法驱动的
  * <测试代码>章节编写,主要任务是用来测试
  * button 驱动
  */

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>

/* button 驱动,中断法实验
  */
int main(int argc, char **argv)
{
	int fd;
	unsigned char key_val;
	int cnt;
	
	fd = open("/dev/mybutton", O_RDWR);
	if (fd < 0)
	{
		printf("can't open!\n");
	}

	while (1)
	{
		read(fd, &key_val, 1);
		printf("key_val = 0x%x\n", key_val);
	}
	
	return 0;
}

Makefile

KERN_DIR = /home/linux/tools/linux-2.6.31_TX2440A
all:
       make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules
clean:
       make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean
       rm -rf modules.order
obj-m += button_drv_int.o

目录结构

代码编写完成的目录结构如下所示。直接执行make即可生成.ko文件。

.

├── button_drv_int.c(驱动代码)

├── button_drv_int_skel.c(驱动框架代码)

├── button_test.c(驱动测试代码)

└── Makefile(用来编译驱动代码)

 

测试步骤

0 在linux下的makefile +180行处配置好arch为arm,cross_compile为arm-linux-(或者arm-angstrom-linux-gnueabi-)

1 在menuconfig中配置好内核源码的目标系统为s3c2440

2 在pc上将驱动程序编译生成.ko,命令:make

3 在pc上将测试程序编译生成elf可执行文件,生成的button就是我们所要使用的命令。

编译:arm-angstrom-linux-gnueabi-gcc button_test.c -o button_test

4 挂载nfs,这样就可以在开发板上看到pc端的.ko文件和测试文件

mount -t nfs -o nolock,vers=2 192.168.0.105:/home/linux/nfs_root  /mnt/nfs

5 insmod button_drv.ko,加载按键的驱动模块

6执行命令./button,依次按下四个按键,观察串口的打印信息。

 

执行结果

执行完./button后,依次按下四个按键,串口的日志如下,按下一个按键一次,会出现很多次打印。

[root@TX2440A 4-button-int]# insmod button_drv_int.ko

[root@TX2440A 4-button-int]# lsmod

button_drv_int 3356 0 - Live 0xbf000000

[root@TX2440A 4-button-int]# ./button_test

key_val = 0x4

key_val = 0x4

key_val = 0x3

key_val = 0x2

key_val = 0x2

key_val = 0x2

key_val = 0x2

key_val = 0x2

key_val = 0x2

key_val = 0x1

key_val = 0x1

key_val = 0x1

上述log表明,当前的驱动有按键抖动的现象,还需要继续优化。

 

结果总结

在本篇文章中,中年润跟读者分享了按键字符设备驱动的编写思路和方法,其中贯穿始终的有几个函数和关键数据结构,它们分别是:

struct file_operations

struct class

struct class_device

 

register_chrdev

class_create

device_create

unregister_chrdev

device_destroy

class_destroy

ioremap

iounmap

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD

request_irq

free_irq

请读者尽力去了解这些函数的作用,入参,返回值。

 

问题汇总

暂无

 

实战目标

1请读者根据《需求描述》章节,独立编写需求分析和需求分解。

2请读者根据需求分析和需求分解,独立编写编写思路和详细步骤。

3请读者根据编写思路,独立写出编写框架。

4请读者根据详细步骤,独立编写驱动代码和测试代码。

5请读者根据《Makefile》章节,独立编写Makefile。

6请读者根据《测试步骤》章节,独立进行测试。

7请读者抛开上述练习,自顶向下从零开始再编写一遍驱动代码,测试代码,makefile

8如果无法独立写出7,请重复练习1-6,直到能独立写出7。

 

参考资料

《linux设备驱动开发祥解》

《TX2440开发手册及代码》

《韦东山嵌入式教程》

《鱼树驱动笔记》

《s3c2440a》芯片手册英文版和中文版

 

致谢

感谢在嵌入式领域深耕多年的前辈,感谢中年润的家人,感谢读者。没有前辈们的开拓,我辈也不能站在巨人的肩膀上看世界;没有家人的鼎力支持,我们也不能集中精力完成自己的工作;没有读者的关注和支持,我们也没有充足的动力来编写和完善文章。看完中年润的文章,希望读者学到的不仅仅是如何编写代码,更进一步能够学到一种思路和一种方法。

 

为了省去驱动开发者搜集各种资料来写驱动,中年润后续有计划按照本模板编写linux下的常见驱动,敬请读者关注。

 

联系方式

微信群:自顶向下学嵌入式(可先加微信号:runzhiqingqing, 通过后会邀请入群。)

微信订阅号:自顶向下学嵌入式  公众号:EmbeddedAIOT

CSDN博客:中年润  网址:https://blog.csdn.net/chichi123137

邮箱:834759803@qq.com

QQ群:766756075

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