Nmake入门(一)

导读:
  关键字 Nmake入门(一)
  出处
  今天IDE已经满天飞了,功能也越来越强,对于程序员来说,这确实是好事,不言而喻可以提高工作效率。
  但对于初学者来说,直接使用IDE或许并不是好事,原因是IDE为你做了很多事情,而你却并不了解。引侯捷的
  一句话:“勿在浮沙筑高台”。下面就让我们看一下,如何在命令行进行程序的编译和链接。要知道,这可是IDE
  的主要功能之一啊。
  在Windows平台下,命令行的编译主要采用nmake,关于nmake的使用,MSDN中有很详细的说明,不过本文是
  针对nmake初学者的,不讲那么复杂。
  首先,要使用nmake,你必须为你的程序编写一个makefile文件来描述如果编译和链接你的程序。一个常见的
  makefile文件如下:
  !include <win32.mak>
  all = hello.exe
  objs = hello.obj draw.obj
  .c.obj :
  $(cc) $(cflags) $(cvars) $*.c
  hello.exe : $(objs)
  $(link) $(guiflags) -out:hello.exe $(guilibs) $(objs)
  clean :
  del *.obj
  第一行的!include<win32.mak>,将引入一些常用的宏定义,如: $(cc) $(link)等。主要是方便使用。
  makefile的格式为:要生成的东西 : 生成前面东西是需要的东西(呵呵,写得比较“通俗”啊)。比如下面
  的语句:
  hello.exe : $(objs)
  表示,生成hello.exe 需要 $(objs),而$(objs)是什么呢?这就引出了makefile中的第二种定义方式:
  名称 = 要代表的东西,比如 objs = hello.obj ,就表示 objs 代表的是hello.obj和draw.obj,以后
  要引用objs,必须使用$(objs)这种方式,这样nmake才能识别。
  下面着重介绍一下,win32.mak所引入的宏定义。(待续)

本文转自
http://dev.csdn.net/article/36/36136.shtm
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windows下安装perl模块方法和必备软件nmake dmake devcpp: 方式一: 将 nmake.exe 放到system32目录下 用一下方式: perl Makefile.pl nmake nmake test nmake install 如果成功,将不用看下面内容。 方式二: 手动编译方式 优点:通吃所有模块 缺点:有点麻烦 具体步骤:1安装编译器2设置编译器的环境变量3可能安装dmake 具体方法:如下 1.首先要有个c编译器,推荐dev-cpp(开源免费的,网上自己搜索),记得要下含有mingw的就是了(不懂c,下载含有mingw的因为这个版本的bin目录里有gcc.exe等工具). 1.1安装好了编译器之后,要能在cmd中以命令方式运行的话,必须要设置环境变量,在winxp中[我的电脑]->[属性]->[高级]->[环境变量]里设置,只需要在path里加个你路径,比如你的安装路径是c:\dev-cpp,那你就要加上c:\dev-cpp\bin (path中有很多其他的路径,之间记得用;隔开 )弄完好,在cmd中运行gcc -v 显示出内容表示编译器安装成功,并且可以用命令行编译. 2.编译步骤,在cpan上下载需要的模块,比如Win32::SerialPort,下载好了解压,在cmd中进入这个目录(简单的dos命令应该知道吧),就用常见的方法: perl Makefile.pl make make test make install 如果成功,将不用看下面内容。 方式三: 使用方式二make很可能会出现错误,不能编译,找了很多原因,有高人介绍了解决办法,就是下载一个叫dmake的工具,解压缩,将里面的dmake.exe和startup的文件夹(好象是这个名字)一起复制到c:\dev-cpp\bin 里(因为这个目录注册到环境变量里的),之后安装改成: perl Makefile.pl dmake dmake test dmake install 注意: 如果安装过oracle10g你将会发现出现版本冲突的情况。 解决方案如下:修改%PERL5LIB%环境变量,修改为perl所在目录

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