1 mutex类:
1.1 std::mutex,基本锁
1.2 std::recursive_mutex,递归锁
std::recursive_mutex 与 std::mutex 一样,也是一种可以被上锁的对象,但是和 std::mutex 不同的是,std::recursive_mutex 允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,std::recursive_mutex 释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的 unlock(),可理解为 lock() 次数和 unlock() 次数相同,除此之外,std::recursive_mutex 的特性和 std::mutex 大致相同。
1.3 std::time_mutex,定时锁
std::time_mutex 比 std::mutex 多了两个成员函数,try_lock_for(),try_lock_until()。
try_lock_for 函数接受一个时间范围,表示在这一段时间范围之内线程如果没有获得锁则被阻塞住(与 std::mutex 的 try_lock() 不同,try_lock 如果被调用时没有获得锁则直接返回 false),如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。
try_lock_until 函数则接受一个时间点作为参数,在指定时间点未到来之前线程如果没有获得锁则被阻塞住,如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。1.4 std::recursive_timed_mutex,定时递归锁
1.2 mutex的成员函数:
1.2.1 构造函数:std::mutex不支持copy和move操作,最初的std::mutex对象是处于unlocked状态。
1.2.2 lock函数:
(1).如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用 unlock之前,该线程一直拥有该锁。
(2).如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前的调用线程被阻塞住。
(3).如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁(deadlock)。
1.2.3、unlock函数:解锁,释放调用线程对该互斥锁的所有权。
1.2.4、try_lock:尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会被阻塞。线程调用该函数也会出现下面 3 种情况,
(1). 如果当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到该线程调用 unlock 释放互斥量。
(2). 如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前调用线程返回 false,而并不会被阻塞掉。(与lock函数不同的一点,非阻塞式)
(3). 如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁(deadlock)。
1.2.5、native_handle:返回当前句柄。
2 lock类
2.1 std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁。
区域锁lock_guard使用起来比较简单,除了构造函数外没有其他member function,在整个区域都有效。在某个 lock_guard 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 lock_guard 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁。在 lock_guard 对象构造时,传入的 Mutex 对象(即它所管理的 Mutex 对象)会被当前线程锁住。在lock_guard 对象被析构时,它所管理的 Mutex 对象会自动解锁,由于不需要程序员手动调用 lock 和 unlock 对 Mutex 进行上锁和解锁操作,因此这也是最简单安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。
值得注意的是,lock_guard 对象并不负责管理 Mutex 对象的生命周期,lock_guard 对象只是简化了 Mutex 对象的上锁和解锁操作,方便线程对互斥量上锁,即在某个 lock_guard 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 lock_guard 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁。
lock_guard 构造函数如下表所示:
locking (1) | explicit lock_guard (mutex_type& m);
|
---|---|
adopting (2) | lock_guard (mutex_type& m, adopt_lock_t tag);
|
copy [deleted](3) | lock_guard (const lock_guard&) = delete; |
(1)locking初始化:lock_guard 对象管理 Mutex 对象 m,并在构造时对 m 进行上锁(调用 m.lock()),
(2)lock_guard 对象管理 Mutex 对象 m,与 locking 初始化(1) 不同的是, Mutex 对象 m 已被当前线程锁住。
(3)lock_guard 对象的拷贝构造和移动构造(move construction)均被禁用,因此 lock_guard 对象不可被拷贝构造或移动构造。
用法:
std::mutex mtx; //通常声明为全局的mutex
std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx);
2.2 std::unique_lock,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制。
unique_lock 对象以独占所有权的方式( unique owership)管理 mutex 对象的上锁和解锁操作,所谓独占所有权,就是没有其他的 unique_lock 对象同时拥有某个 mutex 对象的所有权。
在构造(或移动(move)赋值)时,unique_lock 对象需要传递一个 Mutex 对象作为它的参数,新创建的 unique_lock 对象负责传入的 Mutex 对象的上锁和解锁操作。
std::unique_lock 对象也能保证在其自身析构时它所管理的 Mutex 对象能够被正确地解锁(即使没有显式地调用 unlock 函数)。因此,和 lock_guard 一样,这也是一种简单而又安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。
unique_lock 对象同样也不负责管理 Mutex 对象的生命周期,unique_lock 对象只是简化了 Mutex 对象的上锁和解锁操作,方便线程对互斥量上锁,即在某个 unique_lock 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 unique_lock 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁,这一点和 lock_guard 类似
unique_lock的函数
default (1) | unique_lock() noexcept; |
---|---|
locking (2) | explicit unique_lock(mutex_type& m); |
try-locking (3) | unique_lock(mutex_type& m, try_to_lock_t tag); |
deferred (4) | unique_lock(mutex_type& m, defer_lock_t tag) noexcept; |
adopting (5) | unique_lock(mutex_type& m, adopt_lock_t tag); |
locking for (6) | template <class Rep, class Period> unique_lock(mutex_type& m, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time); |
locking until (7) | template <class Clock, class Duration> unique_lock(mutex_type& m, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time); |
copy [deleted] (8) | unique_lock(const unique_lock&) = delete; |
move (9) | unique_lock(unique_lock&& x); |
下面我们来分别介绍以上各个构造函数:
-
(1) 默认构造函数
-
新创建的 unique_lock 对象不管理任何 Mutex 对象。
(2) locking 初始化
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.lock() 对 Mutex 对象进行上锁,如果此时另外某个 unique_lock 对象已经管理了该 Mutex 对象 m,则当前线程将会被阻塞。 (3) try-locking 初始化
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.try_lock() 对 Mutex 对象进行上锁,但如果上锁不成功,并不会阻塞当前线程。 (4) deferred 初始化
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,但是在初始化的时候并不锁住 Mutex 对象。 m 应该是一个没有当前线程锁住的 Mutex 对象。 (5) adopting 初始化
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m, m 应该是一个已经被当前线程锁住的 Mutex 对象。(并且当前新创建的 unique_lock 对象拥有对锁(Lock)的所有权)。 (6) locking 一段时间(duration)
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并试图通过调用 m.try_lock_for(rel_time) 来锁住 Mutex 对象一段时间(rel_time)。 (7) locking 直到某个时间点(time point)
- 新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象m,并试图通过调用 m.try_lock_until(abs_time) 来在某个时间点(abs_time)之前锁住 Mutex 对象。 (8) 拷贝构造 [被禁用]
- unique_lock 对象不能被拷贝构造。 (9) 移动(move)构造
- 新创建的 unique_lock 对象获得了由 x 所管理的 Mutex 对象的所有权(包括当前 Mutex 的状态)。调用 move 构造之后, x 对象如同通过默认构造函数所创建的,就不再管理任何 Mutex 对象了。
综上所述,由 (2) 和 (5) 创建的 unique_lock 对象通常拥有 Mutex 对象的锁。而通过 (1) 和 (4) 创建的则不会拥有锁。通过 (3),(6) 和 (7) 创建的 unique_lock 对象,则在 lock 成功时获得锁。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::mutex foo,bar;
void task_a() {
std::lock(foo, bar);//foo和bar已被当前线程锁住
/*******************************************************
*adopting 初始化:
*adopt_lock 是一个常量对象,通常作为参数传入给unique_lock 或
*lock_guard 的构造函数。新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex
*对象 m, m 应该是一个已经被当前线程锁住的 Mutex 对象。
*******************************************************/
std::unique_lock<std::mutex> lck1(foo, std::adopt_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lck2(bar, std::adopt_lock);
std::cout << "task a\n";
}
void task_b() {
//新创建的 unique_lock 对象不管理任何 Mutex 对象。
std::unique_lock<std::mutex> lck1, lck2;
/******************************************************
* deferred 初始化:
*新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,但是在初始化
*的时候并不锁住 Mutex 对象。 m 应该是一个没有当前线程锁住的
*Mutex 对象。
******************************************************/
lck1 = std::unique_lock<std::mutex>(bar, std::defer_lock);
lck2 = std::unique_lock<std::mutex>(foo, std::defer_lock);
std::lock(lck1, lck2);
std::cout << "task b\n";
}
int main() {
std::thread th1(task_a);
std::thread th2(task_b);
th1.join();
th2.join();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
通过try_lock_for/try_lock_until则可以控制加锁的等待时间,此时这种锁为乐观锁。