LUA实现串口数据采集与TCP单向透传

前言:    

    LUA在游戏行业使用广泛,尤其是编写一些扩展模块与C语言之间的协调工作。其效率高于其他很多脚本语言,本人从事工业控制方向的软件开发,想让这种脚本语言来适应自己的工作环境,编有了个想法。

 

  1. 为什么是转发而不是串口与网络的双向透传?

    测试的时候只有打开方式是"rb"串口才能读数据,理论上用"wb"可以双向读写串口,如果您知道怎么解决这个问题请告诉我。

  2. lua串口参数怎么设置?如波特率?
     

    我用minicom设置好参数再运行lua脚本

     
  3. 网络模块支持

    使用了luasocket库(luasocket-2.0.2)

    Lua 5.2.2  Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio

     

--init sock
socket = require("socket")
if nil == socket then
	print( "socket environment load fail.")
	os.exit();
end

--init server socket
net_host = "192.168.17.7"
net_port = 8888
server = socket.bind(net_host,net_por
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