调整图像亮度之 线性拉伸 (2) 百分比截断拉伸


上一篇为最大最小值拉伸,本篇为百分比截断拉伸,简单理解即是,使用百分比范围内的数据作为极值,然后做线性拉伸,也就是数据范围的前n% 和后 n% 的像素映射到极值上即可,算法如下:

template<typename T>
inline int CImageCorrectionDlg::PercentLinearTension(const T * poSrcData, T * poDstData, int nSizex, T smin, T smax, T dmin, T dmax, double percentMin, double percentMax)
{
	double k = (double)(dmax - dmin) / (smax - smin);
	double b = (double)(smax*dmin - smin*dmax) / (smax - smin);

	double s = smax - smin;
	double lowx = smin, lowy = smin + s*percentMin / 100;
	double highx = smax - s*percentMin / 100, highy = smax;
#pragma omp parallel for
	for (int i = 0; i < nSizex; i++)
	{
		if (poSrcData[i] == 0)
		{
			poDstData[i] = 0;
			continue;
		}

		if ( lowx <= poSrcData[i] && poSrcData[i] < lowy)
		{
			poDstData[i] = 1;
			continue;
		}
		if (highx <= poSrcData[i] && poSrcData[i] <highy)
		{
			poDstData[i] = 255;
			continue;
		}


		int tmp = k*poSrcData[i] + b;

		if (tmp <= 0)
		{
			if (poSrcData[i] == 0)
				poDstData[i] = 0;
			else
				poDstData[i] = 1;//原来不是0的如果直接拉伸0将变为nodata
		}
		else if (tmp >= 255)
			poDstData[i] = 255;
		else
			poDstData[i] = (T)tmp;
	}
	return 0;
}
拉伸结果对比图:



其中百分比截断拉伸可能效果稍好点。

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