设计模式

一、装饰者模式

abstract class Car {
	protected String name;

	abstract void start();

	abstract void stop();
}

1、装饰者和被装饰者同时实现一个接口或继承同一个类Car

2、装饰者持有被装饰者的引用

被装饰者:

public class BMW extends Car {
	public BMW() {
		this.name = "宝马";
	}

	@Override
	void start() {
		System.out.println(this.name + "启动了");
	}

	@Override
	void stop() {
		System.out.println(this.name + "停止了");
	}
}
装饰者:
public class CarWrapper extends Car {
	private Car car;

	public CarWrapper(Car car) {
		this.car = car;
	}

	@Override
	void start() {
//装饰的方法
               System.out.println(car.name + "加装尾翼,启动了");
	}

	@Override
	void stop() {
		car.stop();
	}

}
3、调用

BMW bwm=new BMW();
CarWrapper wrap = new CarWrapper(bwm);
wrap.start();
wrap.stop();




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