inline 内联函数详解 内联函数与宏定义的区别

一、在C&C++中

  一、inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。
  表达式形式的宏定义一例:
  #define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2))为什么要取代这种形式呢,且听我道来:
  1. 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成 等一系列的操作,因此,效率很高,这是它在C中被使用的一个主要原因。
  2. 这种宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。
  3. 在C++中引入了类及类的访问控制,这样,如果一个操作或者说一个表达式涉及到类的保护成员或私有成员,你就不可能使用这种宏定义来实现(因为无法将 this指针放在合适的位置)。
  4. inline 推出的目的,也正是为了取代这种表达式形式的宏定义,它消除了它的缺点,同时又很好地继承了它的优点。
为什么inline能很好地取代预定义呢?
  对应于上面的1-3点,阐述如下:
  1. inline 定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。
  2. 很明显,类的内联函数也是一个真正的函数,编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。
  3. inline 可以作为某个类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。
  在何时使用inline函数:
  首先,你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义。
  另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。内联函数最重要的使用地方是用于类的存取函数。
如何使用类的inline函数:
  简单提一下inline 的使用吧:
  1.在类中定义这种函数:
  class ClassName{
  .....
  ....
  GetWidth(){return m_lPicWidth;}; // 如果在类中直接定义,可以不使用inline修饰
  ....
  ....
  }
  2.在类中声明,在类外定义:
  class ClassName{
  .....
  ....
  GetWidth(); // 如果在类中直接定义,可以不使用inline修饰
  ....
  ....
  }
  inline return_type ClassName::GetWidth(){
  return m_lPicWidth;

  }

 


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C语言中,内联函数宏定义都是用来提高程序的执行效率的方式,但它们之间有一些区别。 首先,内联函数是在函数调用时将函数体直接复制到调用处,而不是通过函数调用来执行代码。这样可以节省了函数调用的开销,提高了程序的运行速度。内联函数需要使用`inline`关键字来声明,并且适用于函数体较小的情况。内联函数有以下特点:只能在函数定义时使用`inline`关键字声明;内联函数的定义通常放在头文件中;对于大型的、递归的或包含循环的函数不宜使用内联函数。 其次,宏定义是一种文本替换的机制,通过在代码中定义宏,在程序编译前将宏名称替换为对应的宏内容。宏定义使用`#define`指令来定义,在宏替换时没有函数调用的开销,因此宏定义可以加速程序的执行。宏定义有以下特点:可以在任何地方进行定义和使用;使用宏定义时进行的是文本替换,不会创建函数的副本;替换时可能存在隐藏的错误。 总结起来,内联函数宏定义在提高程序执行效率方面有相似的作用,但内联函数通常比宏定义更安全可靠。由于内联函数是使用函数调用方式执行代码,因此可以进行类型检查和其他编译期间的优化,而宏定义只是进行文本替换,所以容易出现一些潜在的错误。根据具体的代码需求和效率要求,选择使用内联函数宏定义更加合适。
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