C#中的IDisposable

原文:https://www.cnblogs.com/wyt007/p/9304564.html

C#中的资源分为托管类型资源和非托管类型资源;
托管类型:由CLR统一管理分配和释放的资源。也就是我们new出来的对象
非托管类型:不受CLR的控制,也就是说非托管资源不属于.Net本身的功能,往往是通过跨平台程序集(C++)或者在操作系统提供的一些接口,比如Windows内核对象,文件操作,数据库连接,socket,Win32API等。
我们如下讨论的主要是非托管资源的释放,而托管资源的释放.Net的垃圾回收已经帮我们完成了。
一个标准的释放非托管资源的类应该去实现IDisposable接口:
public class MyClass:IDisposable
{
    /// <summary>执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。</summary>
    public void Dispose()
    {
    }
}
我们实例化的时候就可以把这个类using起来“:
using(var mc = new MyClass())
{
}

但是其实实现IDisposable并没有这么简单,我们其实应该这样做:

实现Dispose方法;

提取一个受保护的Dispose虚方法,在该方法中实现具体的释放资源的逻辑;

添加析构函数;

添加一个私有的bool类型的字段,作为释放资源的标记

接下来,我们来实现这样的一个Dispose模式:

public class MyClass : IDisposable
{
    /// <summary>
    /// 模拟一个非托管资源
    /// </summary>
    private IntPtr NativeResource { get; set; } = Marshal.AllocHGlobal(100);
    /// <summary>
    /// 模拟一个托管资源
    /// </summary>
    public Random ManagedResource { get; set; } = new Random();
    /// <summary>
    /// 释放标记
    /// </summary>
    private bool disposed;
    /// <summary>
    /// 为了防止忘记显式的调用Dispose方法
    /// </summary>
    ~MyClass()
    {
        //必须为false
        Dispose(false);
    }
    /// <summary>执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。</summary>
    public void Dispose()
    {
        //必须为true
        Dispose(true);
        //通知垃圾回收器不再调用终结器
        GC.SuppressFinalize(this);
    }
    /// <summary>
    /// 非必需的,只是为了更符合其他语言的规范,如C++、java
    /// </summary>
    public void Close()
    {
        Dispose();
    }
    /// <summary>
    /// 非密封类可重写的Dispose方法,方便子类继承时可重写
    /// </summary>
    /// <param name="disposing"></param>
    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposed)
        {
            return;
        }
        //清理托管资源
        if (disposing)
        {
            if (ManagedResource != null)
            {
                ManagedResource = null;
            }
        }
        //清理非托管资源
        if (NativeResource != IntPtr.Zero)
        {
            Marshal.FreeHGlobal(NativeResource);
            NativeResource = IntPtr.Zero;
        }
        //告诉自己已经被释放
        disposed = true;
    }
}

如果不是虚方法,那么很有可能让子类在继承的时候忽略掉父类清理的工作,引起我们需要提供一个虚方法。

其次提供的这个虚方法是带bool参数的,带着个参数的目的是为了释放资源时区别托管资源和非托管资源,而实现Dispose方法点用的时候传入的是true,终结调用的时候传入的是false,true时要同时处理托管资源和非托管资源,false的时候只需处理非托管资源。

同时我们还注意到了,虚方法首先判断了disposed字段,它用于判断对象的释放状态,这就意味着多次调用Dispose方法时,如果对象已经被清理过了,那么清理工作就不必继续。

但Dispose并不代表把对象置为了null,且已经被回收彻底不存在了。但事实上,对象的引用还可能存在的,只是不再是正常的状态了,所以我们明白有时候我们调用数据库上下文有时候为什么会报“数据库连接已被释放”之类的异常了。

所以,disposed字段的存在,用来表示对象是否被释放过。

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