51单片机(V51)———独立按键、4x4矩阵按键

这篇博客详细介绍了51单片机中独立按键和4x4矩阵按键的使用。针对独立按键,分别讲解了1.0版本的基本应用和2.0版本如何消除抖动问题,提供了配置文件config.h和主程序main.c的代码示例。对于4x4矩阵按键,解释了位移操作的重要性,并给出了实际的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、独立按键

在这里插入图片描述
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(1)独立按键1.0

代码样例(分文件编程)

config.h

//	初始化灯端口和数码管端口
sbit L0 = P1^0;
sbit L1 = P1^1;
sbit L2 = P1^2;
sbit L3 = P1^3;
sbit L4 = P1^4;
sbit L5 = P1^5;
sbit L6 = P1^6;
sbit L7 = P1^7;

sbit K1 = P3^4;
sbit K2 = P3^5;
sbit K3 = P3^6;
sbit K4 = P3^7;

main.c

#include<reg52.h>
#include "config.h"

void main()
{
   	//	1111 1111
	P1 = 0xff;	//	让P1口一开始的灯全部为高电平,也就是不亮
	while(1)
	{
   
		L0 = K1;	//控制第一、二个灯亮
		L1 = K1;

		L2 = K2;	//控制第三、四个灯亮
		L3 = K2;

		L4 = K3;	//控制第五、六个灯亮
		L5 = K3;

		L6 = K4;	//控制第七、八个灯亮
		L7 = K4;
	}
}

(2)独立按键2.0

消除按键抖动

config.h

//	初始化灯端口和数码管端口
sbit L0 = P1^0;
sbit L1 = P1^1;
sbit L2 = P1^2;
sbit L3 = P1^3;
sbit L4 = P1^4;
sbit L5 = P1^5;
sbit L6 = P1^6;
sbit L7 = P1^7;

sbit K1 = P3^4;
sbit K2 = P3^5;
sbit K3 = P3^6;
sbit K4 = P3^7;

main.c

#include<reg52.h>
#include "config.h"

void delay(unsigned int xms)	//	延迟函数
{
   
	unsigned 
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