golang实现接口类和多态的一种做法

package main

import "fmt"

type IMessage interface {
	Print()
}
type BaseMessage struct {
    //IMessage 没有必要embedding这个interface,因为只是按照契约实现接口,但是并没有利用接口的数据和功能
    //一般说来直接实现接口的类都没有必要embedding接口
	msg string
}

func (message *BaseMessage) Print() {
	fmt.Println("baseMessage:msg", message.msg)
}

type SubMessage struct {
	BaseMessage //因为要使用BaseMessage的数据,所以必须embedding
}

func (message *SubMessage) Print() {
	fmt.Println("subMessage:msg", message.msg)
}

func interface_use(i IMessage) {
	i.Print()
}

func main() {
	//var message IMessage
	//if message == nil {
	//	fmt.Println("IMessage is nil")
	//}
	baseMessage := new(BaseMessage)
	baseMessage.msg = "a"
	interface_use(baseMessage)

	SubMessage := new(SubMessage)
	SubMessage.msg = "b"
	interface_use(SubMessage)
}


转载于:https://my.oschina.net/miros/blog/400848

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