win7下 eclipse 搭建 cocos2d-x 最佳实践 及 问题扫除

注意,本文假设您已经成功安装了JDK + Eclipse + CDT + ADT + Android SDK

Step1. 下载 android-ndk-r7-windows.zip并解压

下载地址:

http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r7-windows.zip

下载完成后,将其解压。至于Android-sdk的下载,详见官网http://developer.android.com/index.html

Step2. 下载cocos2d-x,并解压

下载完成后,一样解压(此处我下载的是cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0 @May.31 2012)

Step3. Eclipse导入cocos2d-x   test项目

打开Eclipse,依次点击File –  New – Project… AndroidProject

选择“Create Project  from existing  Source”,此时弹出的是导入界面

此时,eclipse会列出所有的可用项目,你只需要勾中其中一项来实验即可(全部选择也没有任何问题)

例如我们选择测试例org.cocos2dx.tests.TestsDemo

Step 4. Eclipse中 配置NDK编译环境

选择项目,然后打开Project – Properties

在Builders中New一个Builder,如下配置:

点击OK。

选择菜单Project->Clean,编译。就可以运行了。

问题1:Cannot find module with tag 'cocos2dx' in import path 

解决1:在刚刚配置的new_builder里的environment设置变量NDK_MODULE_PATH为<Your-cocos2d-x-Root>;<Your-cocos2d-x-Root>\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt;

解决2:在jni的Android.mk里$(call import-module,cocos2dx)之前加上

$(call import-add-path, E:\cocos2d-x)\
$(call import-add-path, E:\cocos2d-x\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)\

以上两种方案意思一样。

问题2:Ignoring unknown import directory:  E:\cocos2d-x   

解决:一般大家可能不会遇到这个问题,如果遇到了。呵呵,把上一步设置的E:\cocos2d-x,换成E:/cocos2d-x。

问题3:libgnustl_static.a

解决:将E:\android-ndk-r7\sources\cxx-stl\gnu-libstdc++\libs\armeabi下的/libgnustl_static.a 复制到 obj/local/armeabi/libgnustl_static.a

问题4: Failed to allocate memory:1455

解决:可能是内存不够了,把内存设置小一点试试。

 

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