设计原则之接口分离原则(ISP)

接口分离原则(ISP)关注实现视角,避免使用方依赖未使用的方法。ISP指导将胖接口拆分为更小的接口,使实现类只需关注所需功能。举例说明了在二手书与新书销售场景中违反ISP的情况,并与单一职责原则(SRP)进行了对比,强调ISP在类继承合理性上的指导作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

单一职责原则倾向于设计视角,接口分离原则倾向于实现视角,二者看起来非常相似,但是在某些方面还是有所区别的。

定义

接口分离原则(Interface Segregation Principle):使用方不应该依赖于它不使用的方法(no client should be forced to depend on methods it does not use.)。

ISP 原则是用来处理胖接口或胖基类的,接口或类中包含了茫茫多的方法就称为胖接口或胖基类(简称小胖吧)。使用方在使用小胖的时候,会发现自己没有必要实现某个方法,但由于在小胖中存在,自己不得不实现一个,要么是空方法,要么抛出异常以表明自己不支持。

这时候就需要 ISP 原则出场了,它指导你将接口划分成更小的粒度,使用方只需要实现自己需要的接口即可,而不用继承小胖导致不得不实现小胖交代下来的任务。

实践

设计原则只里氏替换原则中,我们举的例子就违反了接口分离原则,这里再举一个例子说明这个原则。

需求要求我们做一个二手书设计,要求我们记录书的基本信息,收购的基本信息,以及二手书的鉴定信息等信息。

设计的接口如下:

public interface Book {
    public String isbn();
    public String author();
    public Date publishDate();
    public Publisher
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