队列的基本操作与应用

数据结构(实验C语言版)

队列的基本操作与应用

一、实验目的

1、掌握链式存储队列的进队和出队等基本操作
2、了解队列的应用

二、实验环境

硬件环境要求:
PC机(单机)
使用的软件名称、版本号以及模块:
VS2010或Visual C++ 6.0或Win-TC等。

三、实验内容

1、编写一个程序,实现链队的各种基本运算(假设队列中元素类型为char),并在此基础上设计一个程序完成如下功能:
(1)初始化链队q;
(2)判断链队q是否非空;
(3)依次进队元素a,b,c;
(4)出队一个元素,输出该元素;
(5)依次进链队元素d,e,f;
(6)输出出队序列;
(7)释放链队。

四、实验要求
1、用 VS2010 工具创建文件或程序,输入代码后,进行编译运行或在控制台 执行。
2、观看程序运行结果,并根据结果进行思考,对程序进行修改和总结。
【核心算法提示】
链队列存储结构:

typedef struct qnode
{
	int data;
	struct qnode *next;
} QNode;						//链队节点类型
typedef struct
{
	QNode *front, *rear;
} QuType;						//链队类型

创建空队列:

Status InitQueue (LinkQueue &Q) {
   // 构造一个空队列Q,队头指针和队尾指针都指向头结点)
   Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
  if (!Q.front) exit (OVERFLOW);  //存储分配失败
   Q.front->next = NULL;
   return OK;
}

入队:

Status EnQueue (LinkQueue &Q, QElemType e)
{ // 插入元素e为Q的新队尾元素
    p = (QueuePtr) malloc (sizeof (QNode));     //生成新结点
    if (!p)  exit (OVERFLOW);          //存储分配失败
    p->data = e;   p->next = NULL;   //插入队尾
   Q.rear->next = p; 
   Q.rear = p;                          //修改队尾指针指向队尾
    return OK;
}

出队:

Status DeQueue (LinkQueue &Q, QElemType &e) 
{ // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用 e 返回其值
   if (Q.front == Q.rear)    return ERROR;   //判空
   p = Q.front->next;   e = p->data;         //用e返回队头元素值
   Q.front->next = p->next;  //修改头指针始终指向队首元素
   if (Q.rear == p)  Q.rear = Q.front;  //特殊情况处理空队
   free (p);                       //释放队首结点
  return OK;
}

在这里插入图片描述
源代码

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef char ElemType;
typedef struct qnode
{
	ElemType data;
	struct qnode *next;
} QNode;
typedef struct
{
	QNode *front;
	QNode *rear;
} LiQueue;
void InitQueue(LiQueue *&q);
void DestroyQueue(LiQueue *&q);
bool QueueEmpty(LiQueue *q);
void enQueue(LiQueue *&q, ElemType e);
bool deQueue(LiQueue *&q, ElemType &e);
void InitQueue(LiQueue *&q)	//初始化队列
{
	q = (LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue));
	q->front = q->rear = NULL;
}
void DestroyQueue(LiQueue *&q)	//销毁队列
{
	QNode *p = q->front, *r;	//p指向队头数据节点
	if (p != NULL)			//释放数据节点占用空间
	{
		r = p->next;
		while (r != NULL)
		{
			free(p);
			p = r; r = p->next;
		}
	}
	free(p);
	free(q);				//释放链队节点占用空间
}
bool QueueEmpty(LiQueue *q)	//判断队列是否为空
{
	return(q->rear == NULL);
}
void enQueue(LiQueue *&q, ElemType e)	//进队
{
	QNode *p;
	p = (QNode *)malloc(sizeof(QNode));
	p->data = e;
	p->next = NULL;
	if (q->rear == NULL)		//若链队为空,则新节点是队首节点又是队尾节点
		q->front = q->rear = p;
	else
	{
		q->rear->next = p;	//将*p节点链到队尾,并将rear指向它
		q->rear = p;
	}
}
bool deQueue(LiQueue *&q, ElemType &e)	//出队
{
	QNode *t;
	if (q->rear == NULL)		//队列为空
		return false;
	t = q->front;				//t指向第一个数据节点
	if (q->front == q->rear)  //队列中只有一个节点时
		q->front = q->rear = NULL;
	else					//队列中有多个节点时
		q->front = q->front->next;
	e = t->data;
	free(t);
	return true;
}
void main()
{
	ElemType e;
	LiQueue *q;
	printf("链队的基本运算如下:\n");
	printf("  (1)初始化链队q\n");
	InitQueue(q);
	printf("  (2)依次进链队元素a,b,c\n");
	enQueue(q, 'a');
	enQueue(q, 'b');
	enQueue(q, 'c');
	printf("  (3)链队为%s\n", (QueueEmpty(q) ? "空" : "非空"));
	if (deQueue(q, e) == 0)
		printf("\t提示:队空,不能出队\n");
	else
		printf("  (4)出队一个元素%c\n", e);
	printf("  (5)依次进链队元素d,e,f\n");
	enQueue(q, 'd');
	enQueue(q, 'e');
	enQueue(q, 'f');
	printf("  (6)出链队序列:");
	while (!QueueEmpty(q))
	{
		deQueue(q, e);
		printf("%c ", e);
	}
	printf("\n");
	printf("  (7)释放链队\n");
	DestroyQueue(q);
}

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