类图是一个静态图。它代表了应用程序的静态视图。类图不仅用于可视化,描述和记录系统的不同方面,还用于构建软件应用程序的可执行代码。
类图描述了一个类的属性和操作,以及对系统施加的约束。类图被广泛用于面向对象系统的建模,因为它们是唯一的UML图,可以直接用面向对象的语言进行映射。
类图显示了类,接口,关联,协作和约束的集合。它也被称为结构图。
类图的目的
类图的目的是模拟应用程序的静态视图。类图是唯一可以直接映射到面向对象语言的图,因此在构建时被广泛使用。
UML图如活动图,序列图只能给出应用程序的顺序流程,但类图有点不同。它是编码器社区中最流行的UML图。
类图的目的可以概括为:
- 应用程序静态视图的分析和设计。
- 描述系统的责任。
- 组件和部署图的基础。
- 正向和逆向工程。
如何绘制类图?
类图是用于构建软件应用程序的最流行的UML图。学习类图的绘图程序是非常重要的。
类图在绘制时有很多属性需要考虑,但这里将从顶层视图考虑图。
类图基本上是系统静态视图的图形表示,代表了应用程序的不同方面。类图的集合代表整个系统。
在绘制类图时应记住以下几点 -
- 类图的名称应该有意义来描述系统的方面。
- 应预先确定每个元素及其关系。
- 每个班级的责任(属性和方法)应该清楚地确定
- 对于每个类,应该指定最小数量的属性,因为不必要的属性会使图变得复杂。
- 根据需要使用注释来描述图表的某些方面。在绘图结束时,开发人员/编码人员应该可以理解。
- 最后,在制作最终版本之前,应该在普通纸上绘制图表并重复尽可能多次以使其正确。
下图是应用程序的订单系统示例。它描述了整个应用程序的一个特定方面。
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即时画何处使用类图?
类图是一个静态图,它用来模拟系统的静态视图。静态视图描述了系统的词汇表。
类图也被视为组件和部署图的基础。类图不仅用于可视化系统的静态视图,而且还用于构建任何系统的正向和反向工程的可执行代码。
通常,UML图不是直接映射到任何面向对象的编程语言,但类图是一个例外。
类图清楚地显示了与诸如Java,C ++等面向对象语言的映射。从实践经验来看,类图通常用于构建目的。
简而言之,可以说,类图用于 -
- 描述系统的静态视图。
- 显示静态视图元素之间的协作。
- 描述系统执行的功能。
- 使用面向对象语言构建软件应用程序。