A a;
A * a = new a();
以上两种方式皆可实现类的实例化,有new的区别在于:
1.前者在栈中自动分配内存,后者在堆中动态分配内存分配,在一般应用中是没有什么区别的,但动态内存分配会使对象的可控性增强。
2.用new开辟的内存,必须用delete删除;不用new,系统会自动回收内存
new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似。所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效。
一、new创建类对象与不new区别
下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点:
- new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
- new创建类对象使用完需delete销毁
- new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
- new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
- 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
二、new创建类对象实例
1、new创建类对象例子:
CItem* pItem = newCItem();
delete pItem;
pItem用来接收类对象指针。
不用new,直接使用类定义申明:
CItem mItem;
此种创建方式,使用完后不需要手动释放,该类析构函数会自动执行。而new申请的对象,则只有到调用delete时才会执行析构函数,如果程序退出而没有执行delete则会造成内存泄漏。
#include <iostream>
#include <string>
class Graph
{
protected:
double x;
double y;
public:
Graph(double x,double y);
void showArea();
~Graph();
};
Graph::Graph(double x,double y)
{
std::cout<<"调用图形类构造函数"<<std::endl;
this->x=x;
this->y=y;
}
void Graph::showArea()
{
std::cout<<"计算图形面积"<<x*y<<std::endl;
}
Graph::~Graph()
{
std::cout<<"调用图形类析构函数"<<std::endl;
}
int main()
{
Graph *graph=new Graph(2,3);
graph->showArea();
return 0;
}
结果:
如果在main中加入delete:
int main()
{
Graph *graph=new Graph(2,3);
graph->showArea();
delete graph;
return 0;
}
则结果为:
2、只定义类指针
这跟不用new申明对象有很大区别,类指针可以先行定义,但类指针只是个通用指针,在new之前并为该类对象分配任何内存空间。比如:
CItem* pItem = NULL;
但使用普通方式创建的类对象,在创建之初就已经分配了内存空间。而类指针,如果未经过对象初始化,则不需要delete释放。
3、new对象指针作为函数参数和返回值
下面示意一下类指针对象作为返回值和参数使用。
class CTest { public: int a; };
class CBest { public: int b; };
CTest* fun(CBest* pBest)
{
CTest* pTest = new CTest();
pTest->a = pBest->b;
return pTest;
}
int main()
{
CBest* pBest = new CBest();
CTest* pRes= fun(pBest);
if(pBest!=NULL)
delete pBest;
if(pRes!=NULL)
delete pRes ;
return -1;
}