C++ malloc/free和new/delete

A a;

A * a = new a();

以上两种方式皆可实现类的实例化,有new的区别在于:

1.前者在栈中自动分配内存,后者在堆中动态分配内存分配,在一般应用中是没有什么区别的,但动态内存分配会使对象的可控性增强。

2.用new开辟的内存,必须用delete删除;不用new,系统会自动回收内存

new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似。所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效。

一、new创建类对象与不new区别

下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点:

  • new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
  • new创建类对象使用完需delete销毁
  • new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
  • new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
  • 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样

二、new创建类对象实例

1、new创建类对象例子:

CItem* pItem = newCItem();

delete pItem;

pItem用来接收类对象指针。

不用new,直接使用类定义申明:

CItem mItem;

此种创建方式,使用完后不需要手动释放,该类析构函数会自动执行。而new申请的对象,则只有到调用delete时才会执行析构函数,如果程序退出而没有执行delete则会造成内存泄漏。

#include <iostream>
#include <string>
class Graph 
{
protected:
	double x;
	double y;
public:
	Graph(double x,double y);
	void showArea();
	~Graph();
};

Graph::Graph(double x,double y)
{
	std::cout<<"调用图形类构造函数"<<std::endl;
	this->x=x;
	this->y=y;
}

void Graph::showArea()
{
	std::cout<<"计算图形面积"<<x*y<<std::endl;
}

Graph::~Graph()
{
	std::cout<<"调用图形类析构函数"<<std::endl;
}

int main()
{

	Graph *graph=new Graph(2,3);

	graph->showArea();

	return 0;
}

结果:


如果在main中加入delete:

int main()
{

	Graph *graph=new Graph(2,3);

	graph->showArea();

	delete graph;

	return 0;
}
则结果为:


2、只定义类指针

这跟不用new申明对象有很大区别,类指针可以先行定义,但类指针只是个通用指针,在new之前并为该类对象分配任何内存空间。比如:

CItem* pItem = NULL;

但使用普通方式创建的类对象,在创建之初就已经分配了内存空间。而类指针,如果未经过对象初始化,则不需要delete释放

3、new对象指针作为函数参数和返回值

下面示意一下类指针对象作为返回值和参数使用。

class CTest {  public:   int a;  };   
class CBest {  public:   int b;  };    
CTest* fun(CBest* pBest) 
{  
    CTest* pTest = new CTest();
     pTest->a = pBest->b;  
   return pTest;  
}    
int main() 
{  
   CBest* pBest = new CBest();   
   CTest* pRes= fun(pBest);      
   if(pBest!=NULL)    
    delete pBest;  
   if(pRes!=NULL)   
     delete pRes ; 
    return -1; 
}



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