椭圆曲线密码学简介

ECCECDH或是ECDSA。第一个术语是椭圆曲线密码学(Elliptic Curve Cryptography) 的缩写,后两个是基于它的算法名称。

如今,我们可以在TLSPGPSSH中见到椭圆曲线加密系统,这是现代网络和IT世界所依赖的三种主要技术。比特币和其他加密货币就更不用说了。

在ECC流行起来之前,几乎所有的公钥算法都是基于RSA、DSA和DH ———— 基于模运算的可选加密系统。RSA及其友类算法在当前仍非常重要,经常与ECC一并使用。不过,RSA及其友类算法背后的原理很容易解释,因而被广泛理解,一些简单的实现也可以很容易编写出来;但ECC的实现基础对于大多数人来说仍很神秘。

通过一系列的博文,我打算用一个通俗的方式介绍椭圆曲线密码学。我的目标不是提供ECC完整和详细的指导(网上有这方面的充足信息),而是简单概述“ECC是什么、为什么它被认为是安全的”,避免把时间浪费在长篇的数学证明和恼人的实现细节上。我还将提供一些辅助示例以及可视化图形工具和脚本给大家使用。

具体来说,我将触及以下主题:

1. 基于实数域的椭圆曲线和群公理(本文中涉及)

2. 基于有限域的椭圆曲线和离散对数问题

3. 密钥对的生成以及两个ECC算法:ECDH和ECDSA

4. 破坏ECC安全性的算法,并与RSA作对比

为了能够理解本文所述的内容,你需要了解集(set)理论、几何、模运算等基本概念,并大致知道对称式和非对称式加密。此外,你需要清楚的知道什么是“易解”问题,什么是“难解”问题,以及它们在密码学中的角色。

准备好了吗?开始!

 

椭圆曲线

 

首先,什么是椭圆曲线? MathWorld 线上数学百科全书给出了一个极好并完整的定义。不过,针对我们的学习目的,椭圆曲线将简化为用下面这个等式所描述的点的集合:

公式

 

其中, 4a3 + 27b2 ≠ 0 (这是为了排除奇曲线)。上面的等式称为椭圆曲线的魏尔斯特拉斯范式( Weierstrass normal form)

curves3

不同的椭圆曲线的不同形状 (b = 1, a 取值由 2 变化至 -3).

 

singularities奇点类型: 左侧, 带一个尖角的曲线 (y2 = x3)。右侧, 带一个自交叉的曲线 (y2 = x3 – 3x + 2). 这两种都不是有效的椭圆曲线。

根据a和b的值,椭圆曲线在平面上可以呈现不同形状。可以很容易看出并验证: 椭圆曲线是关于x-轴对称的。为了实现我们的目标,我们还需要把一个无穷远点(亦称之为理想点) 视为椭圆曲线的一部分。从现在开始,我们将用符号0(零)来代表无穷远点。

如果我们想显式地将无穷远点纳入考虑,我们可以按如下的方式细化椭圆曲线的定义:

公式 (2)

 

 

 

数学中的“群”是一个由我们定义了一种二元运算的集合,二元运算我们称之为“加法”,并用符号“+”来表示。为了让一个集合G成为群,必须定义加法运算并使之具有以下四个特性:

1. 封闭性:如果a和b是集合G中的元素,那么(a + b)也是集合G中的元素。

2. 结合律:(a + b) + c = a + (b + c);

3. 存在单位元0,使得a + 0 = 0 + a =a;

4. 每个元素都有逆元,即:对于任意a,存在b,使得a + b = 0.

如果我们增加第5个条件:

5. 交换律: a + b = b + a

那么,称这个群为阿贝尔(abelian)群。

配上通常概念的加法时,整数的集合Z就是一个群(同时还是个阿贝尔群)。而自然数的集合(N)就不是群,因为它不满足第4个特性。

“群”很有用,因为一旦我们证明它具备上述4个特性,那么我们就可以自由地获取到一些其他特性。比如:单位元是唯一的;此外,逆元也是唯一的,即:对于每一个a,存在唯一的一个b,使得a + b = 0 (我们可以将b写成-a)。后面我们会发现,群的这些特性以及其他存在的事实,或者直接或者间接,对于我们来说非常重要。

 

椭圆曲线的群公理

 

我们可以定义一个基于椭圆曲线的群。如下:

• 群中的元素是一条椭圆曲线上的点;

• 单位元为无穷远点O;

• 点P的逆元是其关于x-轴的对称点;

• 加法,满足以下规则: 对于3个处在同一直线上的非零点 P, Q 和 R, 它们的和 P + Q + R = 0.

曲线同一直线上的三个点之和等于0.

 

注意一下最后一个规则,我们需要的只是三个点同线,与点的次序无关。这意味着,如果P、Q和R同线,那么P + (Q + R) = Q + (P + R) = R + (P + Q) = • • • = 0. 这样,我们直观地证明了我们的“+”运算既满足结合律也满足交换律:我们创建了一个阿贝尔群。

到目前还很不错。但我们如何实际计算任意两点之和呢?

 

几何加法

 

得益于我们使用的是一个阿贝尔群,我们可以把 P + Q + R = 0 写成P + Q = –R。方程的这一形式,让我们可以推导出计算两点P和Q之和的几何方法:画一条过P和Q点的直线,这条直线与曲线相交得到第3个点R(这一事实意味着P、Q、R必然共线)。如果我们获取了该点的逆元-R,那么我们就得到了P + Q的结果。

曲线 (2)

过P和Q画一条直线。该直线与曲线相交与第3点R。与之对称的点-R即为P+Q 的结果

这种几何方法可以成立,但还需一些改进。特别是,我们需要回答以下几个问题:

• 当P = 0或Q = 0时怎么办? 显然,我们无法画任何直线(0点不在xy-平面上)。不过,由于我们定义了0点为单位元,所以,对于任意P和任意Q,都有:P + 0 = P , 0 + Q = Q

• 当P= –Q时怎么办? 这种情况下,通过两点的直线是一条垂线,与曲线不会有第三个交点。不过,由于P是Q的逆元,那么由逆元的定义可知P + Q = P + (-P) = 0 .

• 当P= Q时怎么办? 这种情况下,经过该点的直线有无数条。事情开始有点复杂了。不过,先想像一个点 Q’ ≠ P。如果我们令Q’ 向P逼近,越来越靠近P会怎么样?

animation-point-doubling随着两个点越来越接近,过这两点的直线最终变成了曲线的切线

随着Q’ 趋向P, 过P和Q’ 的直线最终成为曲线的切线。看到这一点,我们可以定义 P + P = –R, 其中R是过P点的切线与曲线的交点。

• 当P ≠ Q,但找不到第三个点R时怎么办? 这种情况和上面那个非常类似。实际上,这是因为过P和Q的直线与曲线相切。

animation-tangent-line如果直线与曲线只有两个交点,那么该直线为曲线的切线。可以很容易地看出,两点相加的结果是其中一点的对称点

• 假设P是切点,在上一情况中,我们已经得出P + P = –Q. 等式现在变为 P + Q = –P。 如果Q 是切点,正确的等式应为 P + Q = –Q.

现在,用几何方法可以完全覆盖所有情况了。用一支铅笔和一把尺,我们可以做任意椭圆曲线上所有点的加法运算。如果你想试试,请到 HTML5/JavaScript visual tool 看一下,这是我建的一个工具,用来计算椭圆曲线的加法!

 

代数加法

 

如果我们想把点的加法运算计算机来完成,那么需要将几何方法转化为代数方法。将上面描述的规则转换为一组公式看似简单,实际上是非常繁琐的,因为需要求解三次方程。因此,这里我只通报结果。

首先,先抛开最恼人的极端情况。我们已经知道P + (-P) = 0, 还知道P + 0 = 0 + P = P。所以,在我们的公式中 ,我们将避免这两种情况,只考虑两个非零、非对称点 P = (xP, yP) 和Q = (xQ, yQ).

如果 P 和 Q 不相同, (xP ≠ xQ), 过这两点的直线斜率为:

公式 (3)

 

该直线与椭圆曲线交于第三点 R = (xR, yR):

公式 (4)

 

或是, 等价形式:

公式 (5)

 

因此,(xP, yP) + (xQ, yQ) = (xR, –yR) (注意正负号,记住P + Q = –R).

如果我们想检查这一结果是否正确,我们将不得不检查R是否在曲线上,同时P、Q、Q是共线。检查点是否共线轻而易举,但检查R是否在曲线上就不容易了,因为需要求解三次方程,这可不是什么好玩的事儿。

不过,我们可以用一个例子来试一下:根据 可视化工具的计算, 当 P = (1, 2) 、Q = (3, 4) ,椭圆曲线 y2 = x3 – 7x + 10, 两点之和 P + Q = –R = (-3, 2). 让我们看一下与我们的公式是否一致:

公式 (6)

 

好的,正确!

注意上面的公式即使在其中一个点P或Q是切点的情况下也成立。让我们试一下P = (-1, 4) 、 Q = (1, 2).

公式 (7)

我们计算出 P + Q = (1, -2), 与使用 可视化工具计算出的结果相同。

P = Q 的情况需要做点不同的处理:方程中 xR 和 yR 相同, 由于 xP = xQ, 我们必须使用不同的公式来计算斜率:

公式 (8)

 

注意,我们可以料到,m的表达式实际是下面这个函数的一阶导数:

公式 (9)

 

为了证明结果的有效性,只要检查R是否在曲线上,以及P和R在曲线上只有两个交点就足够了。但同样,我们不去证明这一事实,而是试算一个例子: P = Q = (1, 2).

 

公式 (10)

公式计算出 P + P = –R = (-1, -4).正确!

尽管推导过程真的是极其繁琐,不过最后的公式还是很简洁。这要感谢魏尔斯特拉斯范式:要是没有这一范式,最后的公式会真的又长又复杂。

 

标量乘法

 

在加法之外,我们还可以定义另一种运算:标量乘法,即:

公式 (11)

nP,其中n为自然数。我为标量乘法也写了个 可视化工具 ,如果你想试算时可以使用。

用这种形式表示时,计算nP似乎需要n次加法运算。如果n有k个二进制位,那么算法的时间复杂度将为O(2^k),这真不是很好。不过存在一些更快的算法。

其中一种是“加倍(double)与相加(add)”算法。

计算的原理可以用一个例子来更好地解释。取n = 151。它的二进制表示形式为100101112 。这一二进制表示形式可以转换为一系列2的幂之和。

公式 (12)

(取n的 每个二进制位上的数字,并用它乘以一个2的幂.)

用这种方法,我们可以将n这样写:

公式 (13)

“加倍(double)与相加(add)”算法需要这样做:

• 取 P.
• 加倍,得到2P.
• 2P与P相加(为了得到 21P + 20P).
• 加倍 2P,得到22 P.
• 与前一结果相加 (得到 22P + 21P + 20P).
• 加倍 22P,得到23P.
• 对23P不做任何操作.
• 加倍23P,得到24P.
• 与前一结果相加 (得到 24P + 22P + 21P + 20P).
• …

最后,我们可以计算151 • P ,只需7次“加倍”运算和4次“相加”运算。

如果还不够清楚,这里有一个实现该算法的python代码段:

代码

 

如果“加倍”和“相加”操作复杂度均为O(1),那么 该算法的时间复杂度为O(log n) (或是O(k),如果我们考虑的是二进制位的长度),这相当不错。比最初O(n)的算法肯定要好得多。

 

对数

 

给定n和P, 我们现在至少有一个多项式时间算法来计算Q = nP。不过,逆运算需要计算多少轮呢?如果已知Q和P,我们想求解n会怎么样?这一问题被称为对数问题。我们称之为“对数”而不是“除法”是为了与其他加密系统(在术语上)保持统一(那些系统中,不称“乘法”,而称“幂”)。

我不知道任何关于对数问题的“易解”算法,不过,通过摆弄乘法 ,很容易发现一些模式。例如,对于曲线 y2 = x3 – 3x + 1和点 P = (0, 1). 我们可以立即验证出, 如果n为奇数,nP在曲线的左半面,如果n为偶数,nP在曲线的右半面。如果我们尝试更多次,我们或许可以找出更多的模式,最终可以让我们写出一个算法来高效计算那条曲线的对数问题。

不过,对数问题有一个变体:离散对数问题。在下一篇博文中,我们将看到,当我们对椭圆曲线的域进行缩减后,标量乘法仍旧”易解“,而离散对数问题成为了”难解”问题。这种双重性是椭圆曲线密码学的关键基石。

 

PS:  补充一下 公式 Xr =  m ^2 – Xp – Qq 是怎么推导出的:

关于三次方程的求解过程,此处不再赘述。有兴趣的可以看一下这个视频:https://www.youtube.com/watch?v=7leAwQHVvz0

求解后,得到三个根:

{}_{ax^3 + bx^2 + cx + d = 0,a\ne0}

 

{}_{x_1=-\frac{b}{3 a}+ \sqrt[3]{\frac{bc}{6a^2}-\frac{b^3}{27a^3}-\frac{d}{2a}+\sqrt{​{\color{red}\left(\frac{bc}{6a^2}-\frac{b^3}{27a^3}-\frac{d}{2a}\right)^2+ \left(\frac{c}{3a}-\frac{b^2}{9a^2}\right)^3}}}+\sqrt[3]{\frac{bc}{6a^2}-\frac{b^3}{27a^3}-\frac{d}{2a}-\sqrt{\left(\frac{bc}{6a^2}-\frac{b^3}{27a^3}-\frac{d}{2a}\right)^2+ \left(\frac{c}{3a}-\frac{b^2}{9a^2}\right)^3}}}

x2

x3

 

单独求任何一个根都很麻烦,不过,如果把三个根相加会发现:x1 + x2 + x3 刚好等于 -b,也就是只与其中二次方项的系数b有关。

由于我们已经知道曲线上的两个点Xp和Xq了,那么求Xr就有了简单方法:

由直线方程可知:(y – y1) = m (x – x1), y = m(x – x1) + y1。 ……(1)
将(1)代入到椭圆方程 y2 = x3 + ax + b ……(2)

得到: [m(x - x1) + y1] 2 = x3  + ax + b …….(3)

通过判别式判断出这个三次方程有三个解,所以(3)也可以改写成下面的形式
(x – x1) (x – x2)(x – x3) = 0 ……..(4)

根据前面的推导,可知这个三次方程的三个根之和等于左边这个二次方项的系数。

由(3)式可知,其中二次方项的系数为m2,所以 x1 + x2 + x3 = m2.

解得第三个点 x3 =m2 – x1 – x2

即:  Xr =  m2 – Xp – Qq

转载于:https://my.oschina.net/yuyaye/blog/744994

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