【设置 quick-cocos2d-x 在 Mac 下的编译环境】问题记录

设置 quick-cocos2d-x 在 Mac 下的编译环境

注意事项:

1.Step4的环境变量要填写正确,在xcode中的SourceTree中的SettingName和Path路径要正确

2.最后一步

在项目 LuajavaBridge 上点击鼠标右键, 选择菜单 Debug As -> Android Application.
 如果Eclipse报错
Unable to execute dex: java.nio.BufferOverflowException

打开AndroidSdkManager,刚开始我的Android SDK Build-tool 版本是19,可能是19有些地方不兼容的原因,选中卸载删除掉,然后选中18.1.1版本安装。项目clean下重新build下,这回不报错了。 

运行画面:


转载于:https://my.oschina.net/game007/blog/173655

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