TouchGFX使用心得(4)——文本、字体

本文介绍了TouchGFX中处理文本的方法,包括Single Use(一次性文本)、Resource(可复用资源)和Typographies(字体样式)。通过示例展示了如何创建和管理这些文本资源,以及如何在界面上应用不同的字体和大小。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TouchGFX文本

在这里插入图片描述
首先我创建了一个文本标签 2个按钮(一个带标签,一个不带标签)
然后我们点击上方的Text
在这里插入图片描述
Text下方有3个次级标签,分别是Single Use,Resource和Typographies
我分别介绍一下

Single Use

Single Use顾名思义:文本资源在界面上只能使用一次,可以在 Single Use 文本资源选项卡里先定义,然后在界面里使用,也可以在界面里直接使用字符串文本, Touchgfx Designer 会自动在 Single Use 文本资源选项卡里建立 Single Use 文本资源。
如本例中我的两个文本使用的都是Single Use,他

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TouchGFX使用教程可以分为以下几个步骤: 1. 安装TouchGFX:您可以从TouchGFX官方网站下载并安装TouchGFX开发环境。详情可以参考。 2. 创建TouchGFX应用程序:使用TouchGFX Designer工具,您可以创建TouchGFX应用程序的视觉外观。这个工具提供了易于使用的GUI构建器,让您可以轻松设计图形界面。 3. 配置硬件:使用TouchGFX Generator,您可以为基于STM32的硬件进行配置,并生成自定义的TouchGFX抽象层(AL)。这个工具是一个CubeMX插件,它让您可以轻松地配置硬件并生成所需的代码。 4. 编写应用程序代码:使用TouchGFX引擎,您可以编写TouchGFX应用程序的逻辑代码。这个引擎是一个驱动UI应用程序的TouchGFX C框架,它处理屏幕更新、用户事件和计时。TouchGFX技术针对STM32微控制器进行了优化,以提供最佳性能。您可以使用TouchGFX引擎提供的API来创建交互式的图形界面。 5. 调试和优化:在开发过程中,您可以使用调试工具来调试和优化TouchGFX应用程序。您可以使用TouchGFX引擎提供的调试功能来跟踪和分析应用程序的性能。 请注意,这只是一个简要的概述,您可以参考TouchGFX官方文档和教程来深入了解有关如何使用TouchGFX的详细信息。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [TouchGfx入门教程.7z](https://download.csdn.net/download/weixin_40204595/11209076)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [TouchGFX使用教程](https://blog.csdn.net/yuanzhan11/article/details/106790289)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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