threejs编辑器(3D场景编辑器)

好久没写博客了。

今年似乎有点贪玩。

买了吃灰四件套,滑板,吉他,运动相机,以及大疆无人机air2s。

所以一直在玩。。。

哎,虽然我一直想减肥,但奈何猪厂的伙食是真得太好了。

因此就买了这些小玩意儿,希望自己多多走走动动。

当然,初衷也不止于此。

年初(2022)的时候,缘由某些事情,让我常常问自己,活着的意义是什么?

如果人生只有生存,而没有生活,那真的是太无趣了。

因此我也想抽出一点时间去感受一下,曾经丢失的东西。

我热爱旅游,喜欢看风景,喜欢鸟语花香,喜欢感受大自然...

所以接下的时间,可能更多的是,做一些和工作或者说与代码无关的兴趣爱好。

为此个人网站的更新也会缓了很多,当然之前也并见得多勤。

言归正传

...............................................

今年还是抽出一点时间,完善了一下3D场景的编辑器。

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做的时候偏于功能的实现,没有侧重于设计,所以连图标都没有去弄。。。

目前主要功能有:

1:可以进行场景树编辑物体基础信息以及材质信息。

2:风格处理--网格,透明,科技风,等等

3:后处理以及场景粒子等点缀、

4:场景的标注绘制,支持五六种标注(我真的不会ui,所以只能纯shader手绘了)。

5:场景飞线绘制。

6:场景物体自定义材质等功能。

就没去做后台了,所有编辑后的配置项保存在了本地。下次打开直接读取本地数据。

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后续可能会继续完善自定材质(着色器)、大屏组件的接入、以及交互等功能。

随后可能会再出一个 mapbox+three的场景编辑器。

当然 其中我可能会做一些关于风景类的视频素材玩一玩~

编辑器地址:跃焱邵隼

 

 

 

 

 

 

 

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### 回答1: three.js场景编辑器是一个用于创建和编辑three.js场景的图形用户界面工具。它允许用户通过可视化方式添加、删除和修改场景中的对象,同时还提供了一些工具和功能来进行相机控制、光源调整、材质管理等操作。 通过场景编辑器,用户可以很容易地创建一个包含几何体、光源和材质的三维场景。用户可以通过简单的拖拽和点击操作在场景中添加几何体,例如立方体、球体等,也可以导入自定义的模型文件来创建更复杂的几何体。 场景编辑器还提供了对场景中对象的属性进行编辑的功能,例如改变几何体的位置、旋转和缩放等操作。用户可以通过鼠标控制来实时预览对象的变化,并进行微调。 此外,场景编辑器还提供了相机控制工具,允许用户通过拖拽和缩放来调整视角和镜头位置。用户可以轻松切换不同的相机模式,例如透视投影和正交投影,并实时查看相机的视图。 光源也是场景编辑器中的一个重要组件。用户可以调整光源的强度、颜色和位置等属性,并实时预览光源对场景的影响。此外,还可以添加多个光源,以实现更复杂的光照效果。 最后,场景编辑器还提供了材质管理功能,允许用户为对象应用不同的材质和纹理。用户可以选择不同的材质类型,并进行颜色、透明度、纹理等属性的设置。 总之,three.js场景编辑器是一个强大的工具,它简化了创建和编辑three.js场景的过程,使用户能够以可视化的方式快速构建出复杂的三维场景。它适用于开发人员、设计师和艺术家等各个领域的用户,为他们提供了一个直观、高效的创作平台。 ### 回答2: three.js场景编辑器是一个用于创建、编辑和管理three.js场景的工具。它提供了一个直观的用户界面,使用户可以轻松地添加、移动或删除对象,设置对象的属性,如位置、旋转和缩放,并为对象应用材质和纹理。场景编辑器还允许用户通过拖放操作从预设库中添加对象,如几何体、灯光和相机,以及从文件系统导入其自定义模型。除了基本操作之外,场景编辑器还提供了高级功能,如动画编辑和脚本编写。 使用场景编辑器,用户可以快速构建复杂的三维场景,无需编写代码。它为用户提供了一种可视化的方式来创建和调整场景中的元素,使用户能够实时查看并修改场景。在编辑器中创建的场景可以保存为JSON或OBJ格式,并且可以轻松地导出到其他three.js项目中使用。 场景编辑器还具有与其他用户共享场景的功能。用户可以将他们创建的场景分享给其他用户,或者从其他用户那里获取灵感和借鉴。这为用户提供了一个交流和学习的平台,有助于促进three.js社区的发展和成长。 总之,three.js场景编辑器是一个功能强大且易于使用的工具,它为用户提供了创建和编辑three.js场景的便捷方式。无论是初学者还是有经验的开发人员,都可以受益于它的功能,从而更轻松地构建出惊人的三维场景。 ### 回答3: three.js场景编辑器是一个用于创建和编辑3D场景的工具。它基于three.js库,提供了一个用户友好的界面,使用户可以轻松地添加、编辑和管理3D模型、光源、材质、纹理等元素,以创建逼真的3D场景场景编辑器的主要功能包括创建和管理场景、添加和调整3D模型、设置光源和阴影、调整材质和纹理等。用户可以通过拖拽操作将3D模型导入场景,并使用编辑器提供的工具进行位置、旋转和缩放等调整。同时,用户可以选择不同类型的光源,并设置其位置、颜色和强度来实现适合场景的光照效果。此外,编辑器还提供了丰富的材质和纹理选项,让用户可以为模型添加不同的外观效果。 除了基本的编辑功能,场景编辑器还提供了一些高级功能,如动画编辑和脚本编写。用户可以使用动画编辑功能创建和编辑模型的动画效果,包括模型的运动、旋转和缩放等。同时,用户还可以使用脚本编写功能,通过编写JavaScript代码来实现更复杂的交互和动画效果。 总之,three.js场景编辑器是一个功能强大且易于使用的工具,它为用户提供了便捷的方式来创建和编辑3D场景。无论是开发者还是设计师,都可以利用这个编辑器来实现自己的创意,并打造出独特而精美的3D场景

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