游戏音乐中那些关于外包的大讲解

自游戏行业迅猛发展,随着发行商渠道的拓展,各种数据统计让人惊叹不已。从而使得游戏与游戏音乐受到了不小的关注。
 


      但是一些游戏开发商,做出来的游戏很好,但是游戏没有声音,自己公司的人员也不会做,没有声音的游戏是不会被玩家所接受的,这时候,就需要找一家专业的游戏音乐外包公司来解决游戏声音的问题。而盲目找寻外包,风险也是极高的。如何在外包项目中规避掉风险与漏洞,如何最大限度的节约开支,都需要慎之又慎。

       游戏音乐外包,首先作为开发商要建立一个观念:外包不是为了省钱。就提到:“外包不是为了节约成本,而是为了实现合理的人员配置。”我认为:外包,应实现专业能力与资源的互补,而不应仅为了省钱,否则发包方和接包方的长期利益与发展都得不到保证。道理很简单:赚不到钱,是无法让乙方站在甲方的立场上思考的。如果没有这个觉悟,恳请发包方还是高抬贵手,坑自己可以,别坑别人了。

      国内游戏音乐制作起步较晚,和国外差距是比较大的,新起的游戏音乐工作室也比较多,但是在这里我还是要推荐一下奇亿音乐,是业内出了名的上心团队,制作水平很高。加上全部来自各大游戏公司的声音总监组队献声, 用12年的游戏声音来打造于众不同的游戏音乐!

转载于:https://my.oschina.net/u/3761954/blog/1927462

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