讲一讲游戏音乐制作的那些年

游戏背景音乐在短短二十多年的历史中,经历了萌芽,新生与蜕变到现在已经形成一套完整的游戏音乐制作体系。
 


      随着游戏产业的蓬勃发展,游戏背景音乐也得到了良好的发展。然而游戏背景音乐与其他领域的背景音乐相比,他更加符合年轻人观念自由鲜活、充满新时代气息的特点。当今世界各地的游戏背景音乐设计者们依靠新的技术和硬件设备不断创造出新的音乐风格,原本空白的游戏背景音乐得以填充,同时也促进了文化与音乐的交流。

      游戏市场在发展,游戏音乐制作也在不断进步,从前的红白机简单的电子合成游戏背景音乐的模式已经远远不能够满足多元化时代的玩家需要。一款能挤进排行榜前十名的游戏大作最起码需要 BGM背景音乐,SE效果音,ME特殊剧情压制音乐这种需求大于给予的市场,让游戏音乐制作更加激烈的成长。不仅内在游戏背景音乐质量提高,随着游戏本身容量的扩大,游戏背景音乐的储存格式也由原先简单的MIDI扩展到MP3、WAVE等音质更好的音频格式。这时,一款游戏的开发已经不是一两个作曲家可以应付的来了,而是需要多个游戏音乐制作人来协作完成。

      游戏音乐制作这些年一步一个脚印,摸爬滚打走到现在从空白的纸张绘画成色彩斑斓的精致画卷,不得不说这是游戏音乐人的骄傲。愿游戏音乐制作拥有更好的明天,

转载于:https://my.oschina.net/u/3761954/blog/1930731

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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