1:属性
属 性 将值跟特定的类、结构或枚举关联。存储属性存储常量或变量作为实例(对象)的一部分,计
算属性计算(而不是存储)一个值。计算属性可以用于类、结构体和枚举里,存储属性只
能用于类和结构体。
存储属性和计算属性通常用于特定类型的实例,但是,属性也可以直接用于类型本身,这种 属性称为类型属性。
存储属性
简单来说,一个存储属性就是存储在特定类或结构体的实例里的一个常量或变量,存储属性
可以是变量存储属性(用关键字 var 定义),也可以是常量存储属性(用关键字 let 定义)。
可以在定义存储属性的时候指定默认值,比如:
class Demo
{
var a = 123 //设置属性a 默认值为123
}
struct Fixed Lengt hRan ge {
var firstValue: Int
let length: Int
}
如果创建了一个结构体的实例并赋值给一个常量,则无法修改实例的任何属性,即使定义了 变量存储属性:
let rangeOfFourItems = FixedLengthRange(firstValue: 0, length : 4)
rangeOfFourItems.firtValue = 6 // 尽管 firstValue 诗歌变量属性,这里还是会报错,因为 rangeOfFourItems 声明成了常量(用 let 关键字),即使 firstValue 是一个变量属性, 也无法再修改它了。这种行为是由于结构体(struct)属于值类型。当值类型的实例被声明为常量的时候,它的所有属性也就成了常量。属于引用类型的类(class)则不一样,把一个引用类型的实例赋给一个常量后,仍然可以 修改实例的变量属性。
延迟存储属性
延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。在属性声明前使用 @lazy 来标示一个延迟存储属性。必须将延迟存储属性声明成变量(使用 var 关键字),因为属性的值在实例构造完成 之前可能无法得到。而常量属性在构造过程完成之前必须要有初始值,因此无法声明成延迟 属性。当属性的值需要复杂或大量计算时,可以只在需要的时候来计算它。
全局变量和局部变量
全局变量是在函数、方法、闭包或任何类型之外定义的变量,局部变量是在函数、方法或闭包内部定义的变量。全局或局部变量都属于存储型变量,跟存储属性类似,它提供特定类型的存 储空间,并允许读取和写入。全局的常量或变量都是延迟计算的,跟延迟存储属性相似,不同的地方在于,全局 的常量或变量不需要标记@lazy 特性;局部范围的常量或变量不会延迟计算。实例的属性属于一个特定类型实例,每次类型实例化后都拥有自己的一套属性值,实例之间 的属性相互独立。也可以为类型本身定义属性,不管类型有多少个实例,这些属性都只有唯一一份。这种属性 就是类型属性。类型属性用于定义特定类型所有实例共享的数据,比如所有实例都能用的一个常量(就像 C 语言中的静态常量),或者所有实例都能访问的一个变量(就像 C 语言中的静态变量)。对于值类型(指结构体和枚举)可以定义存储型和计算型类型属性,对于类(class)则只能 定义计算型类型属性。值类型的存储型类型属性可以是变量或常量,计算型类型属性跟实例的计算属性一样定义成
变量属性。
注意:跟实例的存储属性不同,必须给存储型类型属性指定默认值,因为类型本身无法在初
始化过程中使用构造器给类型属性赋值。
使用关键字 static 来定义值类型的类型属性,关键字 class 来为类(class)定义类型属性。
struct SomeStructure {.
static var storedTypeProperty = “Some value.”
static var computedTypeProperty: Int {
// 这里返回一个 Int 值
}
}
enum SomeEnumeration {
static var storedTypeProperty = “Some value.”
static var computedTypeProperty: Int {
// 这里返回一个 Int 值
}
}
class SomeClass {
class var computedTypeProperty: Int {
// 这里返回一个 Int 值
}
}
跟实例的属性一样,类型属性的访问也是通过点运算符来进行,但是,类型属性是通过类型
本身来获取和设置,而不是通过实例。