1.在Player上 加了BoxCollider 和 Rigidbody,
2.在Rigidbody上 勾线 IsKinematic
3.需要落地死亡的时候 将isKinematic 设置为False, 地面要添加BoxCollider
4.如果只让Y轴动, 不让旋转位移, 将Freeze Position X Z 和 Freeze Rotation X Y Z 勾线
1.在Player上 加了BoxCollider 和 Rigidbody,
2.在Rigidbody上 勾线 IsKinematic
3.需要落地死亡的时候 将isKinematic 设置为False, 地面要添加BoxCollider
4.如果只让Y轴动, 不让旋转位移, 将Freeze Position X Z 和 Freeze Rotation X Y Z 勾线