MFC 实现连续画出线

CPoint ptOrigin; //定义一个点,用于存储画线的起点
BOOL bDraw = FALSE; //定义鼠标的当前状态
void CMapBigView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default

	ptOrigin = point; //保存
	bDraw = TRUE; //表示鼠标被按下

	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void CMapBigView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{
// 	// TODO: Add your message handler code here and/or call default

	bDraw = FALSE;	//表示鼠标弹起来
	CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}


//MouseMove  消息

void CMapBigView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	
	CClientDC dc(this);
	if(TRUE == bDraw) //判断鼠标是否按下
	{
		dc.MoveTo(ptOrigin);
		dc.LineTo(point);
		ptOrigin = point;
	}

	CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}


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