如何快速将AS2.0/AS3.0/fla/swf/ppt等课件产品转化为html5跨平台交互课件。

随着flash逐渐被html5取代,很多教育机构都在面临着如何将自己的flash交互课件产品转换到html5版本的问题,最近遇到非常多的客户一上来就问我,flash课件能直接转成Html5课件么?答案当然是否定的,对于略懂技术的人来说,flash课件是用as2或者as3语言来实现交互逻辑,而html5课件则是用html5的引擎来完成逻辑交互。完全是不同的语言类型,所以不可能直接完成转译。

html5课件,即跨平台教育课件,只要应用平台上能够运行浏览器,那么就可以运行这个课件,一套课件,在多个场景都可以应用,目前,html5交互课件/益智游戏和动画课程已经完美运行在各大平台和系统上。

目前我们一直专注于:

? 1.html5幼儿教育益智游戏/课件/动画,动画交互相结合类课件/游戏/动画。

?2.html5 K12教学类(语文,数学,英语,物理,化学等科目)课件/游戏/动画。

?3.svg矢量图形操作交互类课件(特点:尺寸变化,清晰度不变)。

?4.多框架H5游戏。

?5.三维交互课件。

?6.1对1,1对多在线交互课程。

7.幼儿编程课件

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转载于:https://my.oschina.net/u/4027339/blog/2933787

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Fanvas是一个把swf转为html5 canvas动画的系统,由两部分组成:Actionscript实现的解析器、js运行库。Flash做动画是最成熟最高效的方式,但由于终端基本不支持Flash播放,这给终端的动画制作带来了不少麻烦。Fanvas是Flash和Canvas的完美结合,可以把swf(包括矢量和位图)完美地转化为canvas动画,让美术妹子一次制作,到处运行。。。嘿嘿~~~让美术妹子也搭上H5的快车。技术难点:兼容swf的各种格式,主要是各种矢量命令和多种多样的图片格式;实现高效的html5运行库,自主实现了位图缓存、自动脏区识别、脏区重绘等技术。优势:能转化swf为H5动画的工具,除了Fanvas还有大名鼎鼎的google和adobe的产品——swiffy和flashcc。 对比之下,Fanvas有如下优势:从swf文件直接转化Html5动画(google的swiffy和adobe的flashcc都不支持,两个产品都需要通过fla文件处理);精简编排的JSON数据,使swf转化后的js数据文件非常小,普遍比flashcc导出的要小20%到50%;精简的运行库,混淆后只有35k,gzip后只有10k左右。而swiffy和flashcc的运行库混淆后都超过100K;开源,可供使用者二次开发(请保留Fanvas字样或版权声明)。使用方法只需要一键导入swf转化完成后一键导出canvas动画js。具体请参考bin目录的《使用说明》源代码说明exporter是as3.0实现的swf文件解析器,解析后输出json数据;runtime是js运行库,用于解析json数据,转化为最终canvas动画。DEMO示例http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo1/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo2/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo3/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo4/ 标签:Fanvas

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