Lua处理从C#获得的数组、字典、结构体等

Lua从C#获得到的数组、字典等都是userdata。

C#获得到的数组索引从0开始。

C#获得到的字典数据处理:

local testData = CS.LuaCallCSUtils.GetTestData()  --为一个字典

local iter = testData:GetEnumerator()

local list = {}

while iter:MoveNext() do

    local k = iter.Current.Key

    local v = iter.Current.Value

    list[k] = v  --转为table

    print(k, v)

end

C#获得到的数组数据处理:

local testData = CS.LuaCallCSUtils.GetTestData()  --为一个数组

local iter = testData:GetEnumerator() 

local list = {}

while iter:MoveNext() do

    local v = iter.Current

    table.insert(list, v)

end

C#获得到的结构体处理:

public struct Student  //C#中学生结构体
{
    string name;
    int score;
    public Student(string name, int score)
    {
     

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