Unity游戏登录模块流程(需验证)

1.获取网络状态

unity判断网络连接:Application.internetReachability,返回值定义:
NetworkReachability.NotReachable: 网络不可用
NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork: 运营商数据网络可用
NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork: wifi或有线网络是可用的

可以判断是否有网络,且是否连接的WIFI

2.检查扩展资源是否要更新

链接:https://blog.csdn.net/douniwan08/article/details/72723679

3.检查磁盘空间是否够下载

Android:https://blog.csdn.net/xiangruyimo122/article/details/73734159

IOS:https://blog.csdn.net/xiangruyimo122/article/details/73734159

4.热更

  (1)获取服务端版本号文件,如果需要强更,跳转到应用商店,如果需要更新,跳转下一步,否则跳转步骤5

    跳转应用商店直接用Application.OpenURL接口打开商店链接就好了

  (2)获取服务端md5文件,对比本地md5,获取需要更新的ab包列表

5.登录游戏SDK

6.游戏服务器状态

7.请求初始化数据

转载于:https://my.oschina.net/u/3860932/blog/3099056

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