* 享元模式 英文称为"Flyweight Pattern"
* 什么是享元模式:
* 有很多个小的对象,他们有很多属性相同。把他们变成一个对象,那些不同的属性把他们变成
* 方法的参数,称之为外部状态,那些相同的属性称之为这个对象的内部状态。
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* 享元模式的定义为:采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销。这种开销中最常见、
* 直观的就是内存的损耗。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象
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* 使用优缺点
享元模式优点就在于它能够大幅度的降低内存中对象的数量;而为了做到这一步也带来了它的缺点:
它使得系统逻辑复杂化,而且在一定程度上外蕴状态影响了系统的速度。
所以一定要切记使用享元模式的条件:
1)系统中有大量的对象,他们使系统的效率降低。
2)这些对象的状态可以分离出所需要的内外两部分。
当对象的值一样时,就不在创建此对象,直接引用原来的对象,请问这是什么设计模式(享元模式)