Design Pattem - 依赖倒转原则 ( DIP )

依赖倒转原则  Dependence Inversion Principle
   

 1.介绍:
        1)高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象
        2)抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
        3)依赖倒转的中心思想是面向接口编程
        4)依赖倒转原则的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多,以抽象为基础搭建的框架比以细节为基础的架构要稳定的多,在Java中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类
        5)使用接口或抽象类的目的就是制定号规范,而不涉及任何具体操作,把展示细节的任务交給他们的实现类去完成

代码1:

public class DependecyInversion {
	public static void main(String[] args) {
		Person person = new Person();
		person.receive(new Email());
	}

}
class Email {
	public String getInfo() {
		return "电子邮件信息: hello,world";
	}
}
//完成Person接收消息的功能
//1. 简单,比较容易想到
//2. 如果我们获取的对象是 微信,短信等等,则新增类,同时Perons也要增加相应的接收方法
//3. 解决思路:引入一个抽象的接口IReceiver, 表示接收者, 这样Person类与接口IReceiver发生依赖
//   因为Email, WeiXin 等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver 接口就ok, 这样我们就符号依赖倒转原则
class Person {
	public vo
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