一个小小的总结(接口和多态)

接口:理解为是一个特殊的抽象类,但它不是类,是一个接口

接口的特点:

1、定义一个接口用interface关键字

interface  Inter{ }

2、一个类实现一个接口,实现implements 关键字

class Demo implements  Inter{  }

3、接口不能直接创建对象

通过多态的方式、由子类来创建对象,接口多态

接口中的成员特点:

成员变量:

只能是final修饰的常量

默认修饰符:public static final

构造方法: 无

成员方法:

只能是抽象方法

默认修饰符:public abstract 

类与类,类与接口,接口与接口之间的关系

类与类之间:继承关系,单继承,也可以多层继承

类与接口之间:实现关系,单实现,也可以多实现

接口与接口之间:继承关系,单继承,也可以是多继承

Java 中的类可以继承一个父类的同时,实现多个接口

多态:理解为同一物质的多种形态

多态使用的前提:

1、有继承或者实现关系

2、要方法重写

3、父类引用指向子类对象

多态的成员访问特点:

方法的运行看右边,其他的看左边

多态的好处:

提高了程序的扩展性

多态的弊端:

不能访问子类的特有功能

多态的分类:

类的多态:

abstract  class Fu{ }

class Zi extends  Fu{  }

Fu fu = new zi();

接口的多态:

interface  Fu{   }

class  Zi  implements  Fu{   }

Fu   fu = new Zi();

instanceof  关键字 

格式  :    对象名    instanceof  类名  

返回值:   true, false

作用:判断指定的对象  是否为  给定类创建的对象

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