线程

从视频中整理:

程序:是对数据描述与操作的代码的集合,是应用程序执行的脚本

进程:是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位。

多任务:在一个系统中可以同时运行多个程序,即有多个独立运行的程序,每个任务对应一个进程

线程:比进程更小的运行单位。是程序中单个顺序的控制流。一个进程中可以包含多个线程。

简单来说,线程是一个独立的执行流,是进程内部的一个独立执行单元,相当于一个子程序

一个进程中的所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,使用该进程的全局变量和系统资源。

操作系统给每个线程分配不同的CPU时间片,在某一时刻,CPU只执行一个时间片内的线程,多个时间片中的相应线程在CPU内轮流执行

每个Java程序启动后,虚 拟机将自动创建一个主线程

可以通过以下两种方式自定义线程类:

1.创建java.lang.Thread类的子类,重写该类的run方法

2.创建java.lang.Runnable接口的实现类,实现接口中的run方法

多线程:

package org.jsoft.Thread;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建线程对象
        FirstThread thread = new FirstThread();
        //2.启动线程
        thread.start();

        for(int i = 0; i < 100; i++){
            String threadName = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(threadName + ":" + i);
        }
    }
}

class FirstThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            String firstThreadName = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(firstThreadName + ":" + i);
        }
    }
}
单线程:

package org.jsoft.Thread;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            String threadName = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(threadName + ":" + i);
        }
        //1.创建线程对象
        FirstThread thread = new FirstThread();
        //2.启动线程
        thread.start();

    }
}

class FirstThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            String firstThreadName = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(firstThreadName + ":" + i);
        }
    }
}
不考虑线程安全的问题,使用Thread类,创建两个线程,共同打印1-100

下面的例子基本上实现了:

package org.jsoft.Thread;

public class ThreadTest1 {
    @SuppressWarnings("static-access")
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建线程对象
        SecondThread thread1 = new SecondThread();
        thread1.setI(0);
        //2.启动线程
        thread1.start();
        SecondThread thread2 = new SecondThread();
        thread2.setI(0);
        thread2.start();
    }
}

class SecondThread extends Thread{
    private static int i;
    public static int getI() {
        return i;
    }
    public static void setI(int i) {
        SecondThread.i = i;
    }
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(; i < 100; i++){
            String firstThreadName = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(firstThreadName + ":" + i);
        }
    }
}

创建多线程:

如果一个类已经显式继承了一个其他的类那就用Runnable接口实现

优势:

1.使用Runnable接口以后还可以为该类继承其他分类

2.适合于资源共享

不考虑线程安全的问题,使用Thread类,创建两个线程,共同打印1-100(使用Runnable接口实现如下:

package org.jsoft.Thread;

public class TestRunnable implements Runnable{
    int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        for(; i < 100; i++){
            String threadName = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(threadName + ":" + i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        TestRunnable thread = new TestRunnable();
        Thread t1 = new Thread(thread);
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(thread);
        t2.start();
    }
}

转载于:https://my.oschina.net/u/3686592/blog/2252259

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