OpenGL中显示列表的创建

1.glGenLists()会生成一组连续的空的显示列表,其原型如下:

   GLuint glGenLists(GLsizei range); 其中range表示这一组显示列表的数目。

void glDeleteLists(
  GLuint list,   
  GLsizei range 
);
其中list是要删除的显示列表序列的第一个,range是要删除的显示列表的数目。

2.glNewList,glEndList 用于创建和替换一个显示列表函数原型。

void glNewList(GLuint list,GLenum mode);
void glEndList(void);

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