力量(Strength)除了影响攻击力以外,还略微增大格挡几率。
敏捷(Agility)还略微增大闪避几率和会心一击几率。
智力(Intellect)对战士的作用是增加武器技能修炼速度。精神(Spirit)可以增加战士的回血速度。
攻击力(Attack Power)(AP)
伤害(Damage)
攻击(Hit)
体力(Stamina)
生命(HP)
法力(MP)
防御力(Armor)
状态(Buff)
基础法力(Base Mana)
力量(Strength)除了影响攻击力以外,还略微增大格挡几率。
敏捷(Agility)还略微增大闪避几率和会心一击几率。
智力(Intellect)对战士的作用是增加武器技能修炼速度。精神(Spirit)可以增加战士的回血速度。
攻击力(Attack Power)(AP)
伤害(Damage)
攻击(Hit)
体力(Stamina)
生命(HP)
法力(MP)
防御力(Armor)
状态(Buff)
基础法力(Base Mana)