c++中的各种类型转换

const_cast
去掉const属性

const int base = 1;
//int *b = &base ; //编译错误
int *b = const_cast<int *>(&base) ; 

dynamic_cast
只能用于指针和引用的转换,
可以将父类指针转换成对应的子类指针,但是在向下转换的时候父类一定要有虚函数,否则会编译错误,
如果是转换失败,指针的转换会返回null,引用的转换会抛出异常。

class base {
public:
    base();
    virtual ~base();//父类需要有虚函数
};

class derive : public base {
public:
};

void dynamic_cast_test()
{
    base *a = new base ;
    derive *b = dynamic_cast<derive *>(a);//如果转换失败返回NULL
}  

static_cast
可以实现基本类型之间的相互转换,
可以实现空类型指针到其他类型指针的转换,
可以实现子类和父类之间的互相转换,
可以实现任何类型转换成void类型。

reinterpret_cast
可以实现不相关类型的转换,简单的实现二进制的拷贝,并不作任何类型检查,
所以类似于int转向double的情况,就会出问题,因为只是简单的将4个字节的二进制转换给double,而并不满足double的二进制保存方式,
在自己的编译器测试,编译不通过

 int aa = 1;
 int *a = &aa;
 double *b = reinterpret_cast<double *>(a) ;//这样得到的结果并不是1,而是将整数型的二进制使用浮点型格式解释
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